go語言設計模式之單例模式 位元組教育

2021-09-25 12:01:26 字數 1421 閱讀 2305

單例模式,是一種常用的軟體設計模式,在他的核心結構中只包含乙個被稱為單例的特殊類。通過單例模式可以保證系統中乙個類只有乙個例項且該是例易於外界訪問,從而方便對例項個數的控制並節約系統資源。

懶漢模式是開源專案中使用最多的一種,最大的缺點是分執行緒安全的。

//懶漢模式

type singleton struct

var instance *singleton

func gerinstance() *singleton

} return instance

}

這裡使用了go的sync.mutex,其工作模式類似於linux核心的futex物件,具體實現極其簡單,效能也***初始化是填入的0值將mutex設定在為鎖定狀態,同時保證時間開銷最小,這一特性允許將mutex作為其他物件的子物件使用。

//帶鎖的單例模式

type singleton struct

var instance *singleton

var mu sync.mutex

func gerinstance2() *singleton

} return instance

}

//帶鎖的單例模式

type singleton struct

var instance *singleton

var mu sync.mutex

func gerinstance() *singleton

} }return instance

}

這是乙個不錯的方法,但是還並不是很完美。因為編譯器優化沒有檢查例項儲存狀態。如果使用sync.atomic包的話就可以自動幫助我們載入和設定標記。

var initialized uint32

type singleton struct

var instance *singleton

var mu sync.mutex

func gerinstance() *singleton

mu.lock()

defer mu.unlock()

if initialized == 0

atomic.storeuint32(&initialized,1)

} return instance

}

//比較好的一種方式sync.once

type singleton struct

var instance *singleton

var once sync.once

func getinstance() *singleton

}) return instance

}

go設計模式之單例模式

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