工作一年的心得與體會

2021-09-26 01:35:28 字數 957 閱讀 4697

最近忙於工作,很少去了解乙個公司是怎樣去運作的。可能我也想問我自己為什麼會去關注乙個公司是怎樣去運作的。或許是因為我們公司的效率底下吧!

我們公司是成都一家剛起步的it(軟體)公司。現有員工25人,其中負責人1人,運營長1人,知識長1人,負責銷售1人,專案經理1人,專案組長2人,技術研究1人,銷售人員2人,移動端開發人員3人,web端開發人員6人,實習生2人,測試2人,美工1人,財務1人。

員工中,管理層與普通員工的比例為8/17。移動端與web端員工比為3/6。專案負責人與開發人員比例為4/11。

今年公司的效益不好,究其原因,或許看了比例資料,不由得心想,確實,普通員工被壓榨的很厲害。公司沒有骨幹核心也是問題,就連我剛出去的員工也要給他們搭建前段框架(我是無助的嘆息呀~很想離開這樣的公司)。

分析人員也不能完全說明公司效益不好全在普通員工身上。我們再來看看管理層都做了些什麼事情。

知識長負責教授6sigma等創新方**;運營長(我也不知道他做了些什麼);pm現在就只負責指指點點,沒有拿出實際的需求,現在還是程式設計師負責考慮互動和設計資料庫;專案組長負責需求研討和介面設計,感覺就更加不負責任,沒有對細節的東西進行深挖,沒有對程式設計師做的介面和**進行認真的檢查。感覺程式設計師要做很多事情,去考慮程式的相容性、互動方法、資料庫表設計、介面細節查錯。

我理想中的軟體公司沒有多少人,3-4人是標配。

pm負責專案接洽、合同簽訂、需求調研、互動設計、工作協調。

技術骨幹負責框架搭建、demo**書寫、呼叫文件規範、**規範性文件、前沿科技研究、新人培訓等

會計負責公司的運作保障、公司註冊、銀行業務、社保公積金業務、財務。

行政人事負責公司考核、辦公用品管理、人事調動、檔案管理、招聘等。

對於我們程式設計師來說,對程式的風險管控很重要:

1、**規範 2、文件(呼叫文件、介面文件、demo文件) 3、需求互動設計(按時代不同、客戶不同做不同的調整) 4、**檢查

有了這些,或許對於乙個公司來說,已經很不錯了。

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