軟體設計模式 簡單工廠模式

2021-09-28 16:11:30 字數 734 閱讀 7777

軟體體系結構與設計模式相關相關知識

客戶端直接通過car類的子類實現相關功能

(1)高度耦合

(2)條件語句塊需要寫在客戶端內,特別難看

(3) 客戶程式需要知道服務類的全部的細節才能實現使用工廠模式,將選擇與初始化乙個合適的類,將功能封裝在這個類當中的專門的方法當中

強調 委託的思想,客戶不需要知道服務的細節功能

工廠類(creator)

(1)是整個設計模式的中心

(2)包含業務邏輯

(3)建立了產品類的物件

新增子類product 比較困難,其他來看,還是比較合適的

為每乙個產品建立乙個單獨的工廠——這樣新增子類就會比較簡單

以下是乙個工廠模式的例子

只是簡單工廠模式的一種實現方式,使用的時候還需要根據情況多加注意

簡單描述軟體設計模式

設計模式就像是能針對特定問題的大招或者組合技,在解決特定問題上能有非常好的效果 所以設計模式都是為了方便開發 後續拓展來使用的 但如果不考慮實際應用,直接就上設計模式的話,會增加不必要的 複雜度,反而影響開發 閱讀和後續維護 下面記錄下來幾種比較常用的設計模式,以供以後需要的時候可以直接拿來用 工廠...

常用的軟體設計模式之工廠模式

工廠模式是最常用的軟體設計模式之一,工廠模式屬於建立型的設計模式。它提供了一種建立物件的最佳方式。在工廠模式中,我們在建立物件時不會對客戶端暴露建立邏輯,並且是通過使用乙個共同的介面來指向新建立的物件。意圖 工廠模式的意圖在於他的建立過程延遲到子類中去實現。工廠模式定義乙個介面,讓子類自己決定例項化...

軟體設計模式學習(六)抽象工廠模式

抽象工廠模式是常見的建造型設計模式之一,比工廠方法模式抽象程度更高。工廠方法模式中具體工廠只生產一種具體產品,但在抽象工廠模式中,具體工廠可以生產相關的一組具體產品,這樣一組產品稱為產品族,產品族中的每乙個產品分屬於某一產品繼承等級結構。有時候我們需要乙個工廠提供多個產品物件,而不是單一乙個產品物件...