裝飾模式詳解

2021-09-29 10:35:47 字數 550 閱讀 5225

• 實現細節:

– component抽象構件角色:

• 真實物件和裝飾物件有相同的介面。這樣,客戶端物件就能夠以與真實物件相同的方式同裝飾 物件互動。

– concretecomponent 具體構件角色(真實物件):

• io流中的fileinputstream、fileoutputstream – decorator裝飾角色:

• 持有乙個抽象構件的引用。裝飾物件接受所有客戶端的請求,並把這些請求**給真實的物件 。這樣,就能在真實物件呼叫前後增加新的功能。

– concretedecorator具體裝飾角色:

• 負責給構件物件增加新的責任。

• 簡單案例說明 增加人工智 能,自動駕 駛,汽車人

增加浮沉箱, 水上汽車

增加翅膀, 飛行汽車

• 開發中使用的場景:

– io中輸入流和輸出流的設計

詳解裝飾模式

顧名思義,裝飾模式就是給乙個物件增加一些新的功能,而且是動態的,要求裝飾物件和被裝飾物件實現同乙個介面,裝飾物件持有被裝飾物件的例項,關係圖如下 source類是被裝飾類,decorator類是乙個裝飾類,可以為source類動態的新增一些功能,如下 public inte ce sourceabl...

設計模式之裝飾者模式案例詳解

裝飾者模式就是動態的將新功能附加到物件上。在物件功能擴充套件方面,它比繼承更有彈性,裝飾者模式也體現了開閉原則。裝飾者模式就像打包乙個快遞 案例星巴克咖啡訂單專案 方案一方案一分析 方案二 好點 方案二分析 思路分析 實現 public abstract class drink public cla...

C 實現設計模式之裝飾者模式詳解

目錄 裝飾者模式動態地將責任附加到物件上。若要擴充套件功能,裝飾者模式提供了比繼承更有彈性的替代方案。裝飾者模式遵循的設計原則 類應該對擴充套件開放,對修改關閉。裝飾者模式中的類如下圖,c 設計模式之裝飾模式 其中component抽象元件類,即被裝飾的類,每個元件都可以單獨使用,或者被裝飾者包起來...