設計模式 簡單工廠模式

2021-09-29 10:35:47 字數 1497 閱讀 9332

簡單工廠模式,其實就是乙個類去實現乙個介面,然後具體的實現類的例項在例項工廠中例項化,其目的是降低**的耦合性;我們看下面的uml圖,三個動物分別是狗 ,貓,牛,他們都有乙個共同的行為就會叫,我們讓它們都實現了動物介面,並且動物介面中有乙個獲得叫聲的方法,具體的動物例項在例項工廠中獲得,從例項工廠中獲得不同動物的例項,從而獲得他們叫聲的方法;

動物介面是提供動物共有的屬性,其目的是讓具體的動物類去實現這個介面,其體現了物件導向的抽象特性

/**

* @author lsc

* @description

* @date 2019/11/7 20:51

*/public inte***ce animal

具體的動物實現動物介面,重寫父類方法,是物件導向繼承特性的體現,做出具體的實現;

狗:

/**

* @author lsc

* @description

* @date 2019/11/7 20:59

*/public class dog implements animal

}

貓:

/**

* @author lsc

* @description 繼承的體現

* @date 2019/11/7 21:00

*/public class cat implements animal

}

牛:

/**

* @author lsc

* @description

* @date 2019/11/7 21:00

*/public class cattle implements animal

}

簡單工廠類提供了不同動物的例項,我們可以獲得不同動物的例項獲得其獨有的叫聲,其體現了物件導向封裝和多型的特性

/**

* @author lsc

* @description 動物工廠

* @date 2019/11/7 20:51

*/public class animalfactory

return animal;}}

public static void main(string args)
面試的時候用這篇文章去回答面試官的物件導向的四大特徵,絕對心裡給你點讚;

設計模式 工廠模式(簡單工廠)

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設計模式(簡單工廠模式 工廠模式 抽象工廠模式)

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設計模式 簡單工廠設計模式

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