計算機導論課後總結

2021-09-29 17:09:28 字數 1930 閱讀 1625

# 計算機導論課後總結

**//注:本總結以前兩周周四晚計算機導論課程的內容為框架,自行蒐集資料而成。***

1.資訊(1)資訊的定義資訊,指音訊、訊息、通訊系統傳輸和處理的物件,泛指人類社會傳播的一切內容。人通過獲得、識別自然界和社會的不同資訊來區別不同事物,得以認識和改造世界。在一切通訊和控制系統中,資訊是一種普遍聯絡的形式。2023年,數學家夏農在題為"通訊的數學理論"的**中指出:「資訊是用來消除隨機不定性的東西」。建立一切宇宙萬物的最基本萬能單位是資訊。

(2)資訊的種類

由於資訊種類劃分方式較多,筆者在這裡列舉個常見的劃分。

按照性質,資訊可分為語法資訊、語義資訊和語用資訊。 按照地位,資訊可分為客觀資訊和主觀資訊。

作用,資訊可分為有用資訊、無用資訊和干擾資訊。

(3)資訊的度量

資訊就是訊息,只要表達了某種狀態,都可以稱作是資訊。生活中一直有無數訊息在傳播,但是重要性不一致,大多的訊息甚至談不上資訊,因此經常被忽略。訊息作為資訊被進行衡量的標準,依賴於兩個方面:

1. 影響

2. 程度

2.計算機資訊處理

1 用位模式表示資訊

1.1 文字表示 符號編碼

ascii碼

1.2 數值的表示 數值編碼

數值編碼稱為:二進位制記數法

表示整數的數值編碼為二進位制補碼記數法。二級制補碼記數法可以方便的表示正數和負數。

表示小數的浮點記數法

1.3 影象的表示

影象是由點的集合構成,每個點稱為乙個畫素,每個畫素被編碼。此為點陣圖。

黑白影象每個畫素由1個位來表示,位的值取決於該畫素是白還是黑。進一步細緻的黑白由一組位(通常8位)來表示,使得不同灰度的灰色能表示出來。

彩色影象每個畫素則由更複雜的 方式來編碼。

rgb(紅,綠,藍):每個畫素表示為3種顏色的成分。其中,用乙個位元組表示乙個顏色的強度,那麼乙個畫素則占用3個位元組來表示。

1.4 聲音的表示

按有規律的時間間隔對聲波振幅進行取樣並編碼。例如:語音**採用對每秒8000次振幅進行取樣編碼。cd對音質音質要求更高,每秒44100次振幅取樣。每次的取樣以16位的編碼記錄下來(32位用於立體聲錄製)。

3.計算機資訊處理的幾個例子

1.方程看代數

2.隨機生成迷宮地圖看幾何

3.從測謊看邏輯

//除了此類資訊處理的例子之外,筆者又在網上蒐集了一部分的計算機資訊處理的例子,發現資訊處理的運用在各個領域都有所涉及,並且有乙個很有意思的比喻,將計算機對影象文字的處理和人對影象文字等的處理相模擬,顯示了其相似性。

4.圖靈機

//筆者曾在各種科幻**上見到過圖靈機這個詞,但是對其一直沒有刻意的了解,但是一直很好奇,故在此蒐集了部分相關知識。

上圖是對圖靈機的藝術表示

這裡感覺圖靈機和電報很相似,哈哈哈。

除此之外,講一講轉專業之後的事情吧:相比原專業而言,現在的學習真的讓人感覺到壓力比較大,要補的課好多,並且計算機方面的基礎確實比較差比不上原專業的同學,總是要花費更多的時間去完**家很快就做好的事情,期間也一直對自己轉專業的選擇有過懷疑,但是學到後來慢慢喜歡上了乙個人安靜敲**的時間,感覺和乙個人安靜聽歌好像,享受這種安靜孤獨的愜意時間。

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