計算機導論課後總結week5

2021-10-01 08:26:37 字數 1675 閱讀 4231

軟體的開發

與計算機系統操作有關的電腦程式、規程、規則,以及可能有的檔案、文件及資料。

軟體架構所指的就是說相應的系列性的抽象模式,可以為設計大型軟體系統的各個方面提供相應的指導。從本質上來看,軟體架構是屬於一種系統草圖。在軟體架構所描述的物件就是直接的進行系統抽象元件構成。連線系統的各個元件之間就是做到把元件之間所存在的通訊比較明確與相對細緻的實施描述。處於相應的系統實現環節,那麼就會使得細化這些抽象元件成為現實的元件,比如可以是具體的某個類或者是物件。從物件導向領域進行分析,那麼各個元件之前實施的連線實現往往是介面。

軟體架構為軟體系統提供了乙個結構、行為和屬性的高階抽象,由構件的描述、構件的相互作用、指導構件整合的模式以及這些模式的約束組成。軟體架構不僅顯示了軟體需求和軟體結構之間的對應關係,而且指定了整個軟體系統的組織和拓撲結構,提供了一些設計決策的基本原理。

課堂上,老師推薦大家學習掌握現有的一些架構來為己所用,建立新的架構應該交由架構師完成。

作業系統是管理計算機硬體與軟體資源的電腦程式,同時也是計算機系統的核心與基石。作業系統需要處理如管理與配置記憶體、決定系統資源供需的優先次序、控制輸入裝置與輸出裝置、操作網路與管理檔案系統等基本事務。作業系統也提供乙個讓使用者與系統互動的操作介面。

dos是英文disk operating system的縮寫,意思是「磁碟作業系統」,顧名思義,dos主要是一種面向磁碟的系統軟體。說得簡單些,dos就是人與機器的一座橋梁,是罩在機器硬體外面的一層「外殼」,有了dos,就不必去深入了解機器的硬體結構,也不必去死記硬背那些枯燥的機器指令。只需通過一些接近於自然語言的dos命令,就可以輕鬆地完成絕大多數的日常操作。此外,dos還能有效地管理各種軟硬體資源,對它們進行合理的排程,所有的軟體和硬體都在dos的監控和管理之下,有條不紊地進行著自己的工作,但是在操作不慎情況下也會宕機。

例如,windows、unix、linux、mac os,等等都是經典的作業系統重點介紹其中兩個:

linux

linux是一套免費使用和自由傳播的類unix作業系統,是乙個基於posix和unix的多使用者、多工、支援多執行緒和多cpu的作業系統。伴隨著網際網路的發展,linux得到了來自全世界軟體愛好者、組織、公司的支援。它除了在伺服器作業系統方面保持著強勁的發展勢頭以外,在個人電腦、嵌入式系統上都有著長足的進步。使用者不僅可以直觀地獲取該作業系統的實現機制,而且可以根據自身的需要來修改完善這個作業系統,使其最大化地適應使用者的需要。

windows

microsoftwindows作業系統是美國微軟公司研發的一套作業系統,它問世於2023年,起初僅僅是microsoft-dos模擬環境,後續的系統版本由於微軟不斷的更新公升級,不但易用,也當前應用最廣泛的作業系統。

windows採用了圖形化模式gui,比起從前的dos需要輸入指令使用的方式,更為人性化。隨著計算機硬體和軟體的不斷公升級,微軟的 windows也在不斷公升級,從架構的16位、32位再到64位,系統版本不斷持續更新,微軟一直在致力於windows作業系統的開發和完善。

軟體開發是根據使用者要求建造出軟體系統或者系統中的軟體部分的過程。軟體開發是一項包括需求捕捉、需求分析、設計、實現和測試的系統工程。軟體一般是用某種程式語言來實現的。通常採用軟體開發工具可以進行開發。軟體分為系統軟體和應用軟體,並不只是包括可以在計算機上執行的程式,與這些程式相關的檔案一般也被認為是軟體的一部分。 軟體設計思路和方法的一般過程,包括設計軟體的功能和實現的演算法和方法、軟體的總體結構設計和模組設計、程式設計和除錯、程式聯調和測試以及編寫、提交程式。

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