大話設計模式 第二章(策略模式JAVA版)

2021-09-01 03:04:46 字數 1111 閱讀 7068

策略模式:它定義了演算法家族,分別封裝起來,讓它們之間可以互相替換,此模式讓演算法的變化,不會影響到使用演算法的客戶。

例子:

/**

* @author zdy

* @create 2018-11-15 22:53

*/public abstract class cashsuper

/**

* @author zdy

* @create 2018-11-15 22:54

*/public class cashnormal extends cashsuper

}

/**

* @author zdy

* @create 2018-11-15 22:55

*/public class cashrebate extends cashsuper

@override

public double acceptcash(double money)

}

/**

* @author zdy

* @create 2018-11-15 22:58

*/public class cashreturn extends cashsuper

@override

public double acceptcash(double money)

return result;

}}

/**

* @author zdy

* @create 2018-11-15 23:11

*/public class cashcontext

}// 根據具體的策略物件呼叫其accepcash()方法

public double getresult(double money)

}

/**

* @author zdy

* @create 2018-11-15 23:16

*/public class cashtest

}

大話設計模式 第二章 策略模式

策略模式 strategy 它定義了演算法家族,分別封裝起來,讓他們之間可以相互替換,此模式讓演算法的變化,不會影響到試用演算法的客戶。1,定義現金抽象類 現金父類 public abstract class cashsuper 2,定義各個演算法類,全部繼承自現金父類 view code 沒有活動...

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