c 設計模式之策略模式

2021-09-01 13:24:58 字數 947 閱讀 9667

策略模式:它定義了演算法家族,分別封裝起來,讓他們之間可以相互替換,此模式讓演算法的變化不會影響到使用演算法的使用者。二者的相同點是,都是通過多型來實現子類的實現。簡單工廠模式是通過選項生成對應的子類,來進行對應的操作。而策略模式是將生成子類的操作和對子類的操作封裝在了一起,實現了更好的封裝。

簡單而言,策略模式就是用來封裝演算法的。

建議使用策略模式和簡單工廠模式配合,即下文所示,更使用者最小的暴露。該方法只給使用者暴露乙個context介面

#include #include using namespace std;

/* 策略(strategy)模式

* 它定義了演算法的家族,分別封裝起來,讓它們之間可以互相替換,此模式讓演算法的變化,不會

* 影響到使用演算法的使用者。參考例子,商場打折

*/class cstrategy

virtual ~cstrategy() {}

virtual void algorithminte***ce() = 0;

};class cconstrategya : public cstrategy

virtual void algorithminte***ce() };

class cconstrategyb : public cstrategy

virtual void algorithminte***ce() };

typedef enum tag_strategy

strategy_e;

using cstrategy_ptr = std::shared_ptr;

class context

} ~context()

void getresult() const

private:

cstrategy_ptr m_pcstrategy;

};int main()

c 設計模式之策略模式

策略模式由多個封裝在乙個稱為context的驅動器類裡的相關演算法組成。客戶端程式可以從這些不同的演算法裡選擇乙個,或者在某些情況下,由context替你選擇乙個最好的演算法,策略模式的意圖是使這些演算法可交換,並提供一種方法來選擇最合適的演算法 策略模式跟工廠模式很像,都是交由客戶端來根據需求動態...

c 設計模式之策略模式

概念 通過定義一系列封裝的演算法,使得排程者可以互相替換,此模式讓演算法的變化,不會影響到使用演算法的客戶。特點 1 根據不同的情況建立不同的物件。2 每個物件的方法名相同,但實現卻不同。結構 1 乙個抽象策略 2 多個繼承策略 c 持有乙個具體策略類的引用,供客戶端使用 includeusing ...

C 設計模式之策略模式

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