設計模式之策略模式

2021-07-29 23:23:56 字數 1671 閱讀 7042

定義:定義了一系列演算法,並將每乙個演算法封裝起來,而且使它們還可以相互替換。策略模式屬於行為型模式,將演算法封裝起來,利用多型使**更靈活。

通常策略模式包含三個角色:

策略模式在生活中到處可見,比如去旅遊,你可以選擇不同的交通工具,飛機、火車、汽車等都是你可以選擇的策略。還有超市折扣,打8折或者滿200減50。根據超市折扣的例子,我們**會這麼寫。

switch (type) 

break;

}

type對應不同的策略,如果新增策略,隨機減0-20元。就要這樣寫。

case

2: int r = new random().nextint(20);

price -= r;

break;

每次新增策略就要修改switch語句,不小心改錯了那就很麻煩了。使用策略模式將其重構。

折扣抽象策略類

public

inte***ce discountstrategy

超市環境類

public

class supermarket

public

double

calcprice(double price)

}

各種具體策略類

public

class

eightstrategy

implements

discountstrategy

}public

class

givestrategy

implements

discountstrategy

}public

class

randomstrategy

implements

discountstrategy

}

客戶端

double price = 200;

supermarket supermarket = new supermarket();

supermarket.setstrategy(new eightstrategy());

supermarket.calcprice(price);//使用八折策略 結果為160

supermarket.setstrategy(new givestrategy());

supermarket.calcprice(price);//使用滿200減50策略 結果為150

supermarket.setstrategy(new randomstrategy());

supermarket.calcprice(price);//使用隨機策略

如果新增策略,只要實現另乙個strategy介面就好,不需要修改context。哪個策略出問題就直接找哪個,更方便維護。(上面的例子命名不是很好)

總的來說,策略模式是將演算法封裝起來,利用多型特性使其松耦合,方便擴充套件。缺點是策略的膨脹,類的膨脹,而且呼叫者還需要知道有哪些策略。不足之處望指教。

設計模式之策略模式

include using namespace std 飛行行為介面類 class flystrategy 高空飛行行為具現類 class heightfly public flystrategy virtual void fly private heightfly 低空飛行行為具現類 class ...

設計模式之 策略模式

策略模式 strategy pattern 定義了演算法家族,分別封裝起來,讓他們之間可以互相替換,此模式讓演算法的變化,不會影響到使用演算法的客戶。策略模式是一種定義了一系列演算法的方法,從概念上來看,所以得這些演算法完成的都是相同的工作,只是實現不同,它可以以相同的方式呼叫所有的演算法,減少了各...

設計模式之策略模式

何為策略,就是可以實現目標的方案集合。而完成一項任務有不同的方式,每一種方式稱為乙個策略。策略模式就是定義一系列演算法,將每乙個演算法封裝起來,並讓他們可以相互替換。很簡單的乙個例子 年底移動公司推出很多的活動,比如說 存話費贈食用油,交話費贈話費,買手機贈話費 等等。推出這些個活動目的就只有乙個,...