設計模式之 策略模式

2021-07-08 10:54:41 字數 616 閱讀 2142

用大白話說就是,將乙個介面或者乙個抽象類作為另外乙個函式的引數,這種程式設計方式就是策略模式。

舉個簡單的策略模式的例子,客戶端向畫畫,傳入不同圖案的引數,就會顯示不同的圖案。

**如下:

package celue;

public abstract class picture

package celue;

public class circle extends picture

}package celue;

public class square extends picture

}package celue;

public class client

public static void main(string args)

}

設計模式之策略模式

include using namespace std 飛行行為介面類 class flystrategy 高空飛行行為具現類 class heightfly public flystrategy virtual void fly private heightfly 低空飛行行為具現類 class ...

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