裝飾者模式

2021-09-01 15:33:13 字數 1147 閱讀 4940

裝飾者模式

動態地將責任附加到物件上。若要擴充套件功能,裝飾者提供了比繼承更有彈性的替代方案

看了以上四張之後,覺得是不是很暈呢?

不要緊,接下來看看**:

package com.disign.decorator; /** * 抽象元件 * @author administrator * */ public abstract class beverage public abstract double cost(); } package com.disign.decorator; package com.disign.decorator; /** * 具體元件 濃咖啡 * @author administrator * */ public class espresso extends beverage @override public double cost() } package com.disign.decorator; /** * 具體元件 家常咖啡 * @author administrator * */ public class houseblend extends beverage @override public double cost() } package com.disign.decorator; /** * 摩卡 (調料裝飾者) * @author administrator * */ public class mocha extends condimentdecorator @override public string getdescription() @override public double cost() } package com.disign.decorator; /** * 豆漿 裝飾者 * @author administrator * */ public class soy extends condimentdecorator @override public string getdescription() @override public double cost() } package com.disign.decorator; public class test }

看了之後,我覺得這裡面有幾個概念了,組合、繼承、委託、裝飾者、被裝飾者、靜態呼叫、執行時動態呼叫

理解這些,我覺得這個裝飾者模式就開始清楚點了

裝飾者模式

裝飾者模式 動態地將責任附加到物件上。若要擴張功能,裝飾者提供了比繼承更有彈性的替代方案。裝飾者可以在所委託被裝飾者的行為之前或之後,加上自己的行為,以達到特定的目的。裝飾者與被裝飾者物件具有相同的超型別。include include using namespace std class bever...

裝飾者模式

裝飾者模式,是在不改變原類檔案和使用繼承的情況下,動態地擴充套件乙個物件的功能。它是通過建立乙個包裝物件,也就是裝飾來包裹真實的物件。裝飾者模式中的角色 1 被裝飾者抽象component,是乙個介面或抽象類,就是定義最核心的物件,也是最原始的物件,這個類是需要裝飾類的基類。2 被裝飾者具體實現co...

裝飾者模式

裝飾者模式 裝飾者模式的好處是便於擴充套件,對乙個東西不管怎麼變,只需要找到相應的元件去改變它 1.如何組裝在一起 建立主題 packetbodycreator body new packetbodycreator 建立header packethtmlheadercreator html new ...