里程碑!Linux終可原生執行DX10 11

2021-09-06 04:02:33 字數 900 閱讀 9168

今天,mesa開源顯示卡驅動架構迎來了也許是最為有趣、最為重要的乙個gallium3d狀態追蹤器(state tracker)。通過它,微軟directx 10/11 api終於真正投入了linux的懷抱。luca barbieri宣布,他已經在gallium3d驅動中增加了乙個名為「d3d1x」的狀態追蹤器,籍此實現了對direct3d 10/11 com api的部署。雖然還只是乙個很不成熟的初期版本,但已經可以正常工作,能夠執行一些dx10/11紋理演示程式。

這種做法自然不同於簡單地將direct3d呼叫翻譯成opengl指令,就像wine現在做得那樣,而是在gallium3d、tgsi中原生實現了direct3d 10/11,讓顯示卡驅動和硬體得以直接對話。當然,這一切都是免費開源的!

更令人激動的是,amd fglrx、nvidia官方顯示卡驅動也都能得到支援,並且並不會很複雜。得益於direct3d 10/11的精妙設計和與gallium的密切關係,這種做法並不會導致明顯的延遲,維護也非常方便,使用者可以更簡單地在官方驅動、gallium開源驅動之間切換。

這也為非windows平台上的圖形程式設計提供了opengl之外的另一種選擇,特別是linux和其他免費開源系統上。優秀的設計讓direct3d 10/11 api要比opengl好得多,支援所需的**和開發時間也少得多,確切地說是大約26000行**

至於wine如何呼叫這個狀態追蹤器,目前還沒有公布任何dll,不過luca說這應當很容易實現。迄今為止,wine仍然只能支援到dx10,實現dx11還很遙遠。

vmware此前也曾開發了乙個direct3d狀態追蹤器,但只能支援到dx9、並不開源、僅面向windows gallium3d。

詳細見此:

里程碑!Linux終可原生執行DX10 11

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