軟體工程心理學之5 提前感知使用者的需求

2021-09-08 20:56:46 字數 1339 閱讀 4777

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軟體工程心理學之1----開篇 

2 軟體工程心理學之2----關於甲方專案負責人

3  軟體工程心理學之3---甲方專案負責人 pk 乙方

4  軟體工程心理學之4--甲方錯誤範例做法剖析 

這次想講解下如何能提前感知使用者的需求,初看起來,這個題目比較怪誕,但我感覺中,其實在某些時期和某些場合,這是要

需要適當把握下使用者的心理的。

首先,在工作中,曾經遇到乙個這樣的情景:有次,乙個專案經理在和乙個客戶方負責資訊專案的負責人在閒聊,這個時候

專案已經進入維護階段了,錢已經付了給開發方了,但客戶方的這位資訊專案負責人在閒談中,談到了對系統的一些不足和希望改進

的需求。當然,氣氛是很好的,絲毫沒正式談判那麼嚴肅,這位負責人期間抱怨了很多系統的問題,但同時又感嘆專案的資金就這麼少了,

心有力而不足的感覺。開發方當然沒當是回事,結果這樣就過去了。

結果,三個月後,客戶方突然通知開發方開會,說可以繼續投入資金,要求開發方增加新功能和改進舊的功能,而其需求正好是

三個月前和開發方閒談時所談到的那需求,結果,開發方只好又開始和客戶方開會**需求,結果為了錢,開發方接下專案,但發現其中

有到的技術對自己有難度,而且遇到了不少阻礙,結果又和客戶磨了不少嘴皮,去否定了客戶一些不切實際的需求,自己的團隊又花了不少時間學為了專案而學習新的技術,浪費了時間。

可以看到,在平時和客戶的打交道中,要特別留意客戶的一些看似不成熟的想法,無論是飯桌上的閒談,還是私下的談話,特別是客戶方的資訊負責人的言論,都要特別留意。因為人的心理是很微妙的,有時客戶負責人的一些看法,意見不一定要在專案會議上提出來,可能在一些非正式場合就提出來了,雖然不是正式,但既然他是負責人,儘管不是領導拍板的,但怎能肯定他沒有決策影響力呢?象上文說的,

如果開發方能早的察顏觀色,起碼能知道客戶方將來的乙個趨向,乙個可能的決策,那是相當有益的,甚至可以將客戶方不合實際的

想法消滅在談判桌之外,甚至可以知道客戶方領導的一些想法。

又如乙個例子,一隊team新接手乙個系統,一邊摸索一邊修改系統。專案負責人還是比較聰明,每次改完乙個bug後,在平時沒事的時候,都問下使用者方最近大概有什麼新的需求計畫,使用者方的這位mm也不時將自己的一些想法和希望的修改意見反饋給客戶,雖然不是正式通過官方下單的需求,但開發方還是比較留意,提早解決了一些技術上自己不大熟的問題,結果在真正需要實現使用者提出的官方需求時,很快實現了。假如他之前不和使用者搞好關係,在平時空閒時,不去注意聽取使用者的意見和傾向意見,結果是十分麻煩的

所以,總結一下,在和使用者打交道時,

1  不要輕視使用者在非官方場合對系統發表的意見,要及時細心聽取,會有意外發現

2  平時搞好和客戶的關係,有可能的話,在非官方場合盡早消滅客戶不切實際的想法

軟體工程心理學之匯報工作

誰都要匯報工作.無論你是普通職員,中層領導,還是高層領導.在軟體專案工程中,無論是團隊內部,或者是對客戶,都要 匯報工作,定期,如何簡單,準確,讓對方把握要點,不浪費時間,又能覺得你的工作是很有成效的,這是個很重大的問題哦.不少人匯報工作專案進展時,都是這樣說 在本週,首先做了.其次完成了.又做了....

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