從撲克牌看專案的需求管理

2021-09-10 15:54:00 字數 346 閱讀 3364

1、在撲克牌對弈中,各家的牌面是現實存在,不論我們是否知曉。(在專案實施中,各方的需求是現實存在,不論我們是否知曉)

2、不論牌面如何糟糕,我們只能依據牌面出牌,重要的不是牌面是否糟糕,而是各家的具體牌面。(不論需求如何苛刻,我們只能按需求辦事,重要的不是需求是否苛刻,而是各方的具體需求)

3、我們可以依靠規則分析、歷史出牌記錄、玩家風格判斷可能的牌面。(我們可以依靠制度流程、干係人行為、干係人風格判斷可能的需求)

4、我們所出的任何牌都必須符合規則。(專案管理中我們有完全按規則辦嗎?事實上,遵循基本規則是必須的)

5、出任何一張牌都必須考慮對手及同伴的需求。(專案管理中的任何行為都必須考慮各方干係人的需求及影響)

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