UE4遊戲載入流程總覽 UE4遊戲載入順序

2021-09-10 23:42:33 字數 534 閱讀 8409

實話說,玩ue4這麼久了才關注到虛幻4的遊戲載入順序有點晚了,但是這個也是比較重要的,所以再晚也不算晚,哈哈

這個圖是官方文件上的載入順序的流程圖,從圖上可以看出,對於編輯器模式和standalone兩種模式下的載入順序完全不一樣。

對於standalone模式(stand alone模式執行)來講,是初始化引擎之後馬上就啟動和初始化了gameinstance和網路元件,才是啟動引擎,這與編輯器模式完全不一樣,然後才是建立gamemode和gamestate,然後複製actors,遊戲才會開始。

對於編輯器模式(play in editor / pie 模式執行)來講,是先啟動和初始化引擎的(因為引擎要先啟動),之後才建立和初始化gameinstance和網路元件的,然後和stand alone 歸一,載入地圖,建立和初始化gamemode,並且把世界的所有actors複製到關卡中,因為,這樣操作場景中的actors才不會對正在創作的actors造成改變。

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