設計模式解析之觀察者模式

2021-09-13 02:33:40 字數 879 閱讀 2309

1:觀察者模式(observer),當乙個物件狀態發生變化時,依賴它的物件全部會收到通知,並自動更新。 

2:場景:乙個事件發生後,要執行一連串更新操作。傳統的程式設計方式,就是在事件的**之後直接加入處理的邏輯。當更新的邏輯增多之後,**會變得難以維護。這種方式是耦合的,侵入式的,增加新的邏輯需要修改事件的主體**。 

3:觀察者模式實現了低耦合,非侵入式的通知與更新機制。 

定義乙個事件觸發抽象類。

eventgenerator.php

<?php

abstract class eventgenerator

function notify()

}}

定義乙個觀察者介面:

observer.php

<?php

inte***ce observer

//乙個實現了eventgenerator抽象類的類,用於具體定義某個發生的事件

實現

<?php

class event extends eventgenerator

}class observer1 implements observer

}class observer2 implements observer

}$event = new event();

$event->addobserver(new observer1());

$event->addobserver(new observer2());

$event->trigger();

$event->notify();

設計模式之觀察者模式

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