色彩隨機線性變換

2021-09-16 12:00:08 字數 815 閱讀 4991

有時候做一些顏色隨機,需要變化,但是跨度太大不好看,最好有乙個過度,就是改變乙個色值,達成乙個迴圈,這樣變化看起來比較柔和.

//獲取乙個隨機顏色位置

public static float getlinecolorseed(float colormin = 0f, float colormax = 1f)

//迴圈變色,colorseed是顏色的隨機基位置,step是每個週期的位置

public static color getlinecolor(float colorseed, float alpha, float step ,float colormin = 0f, float colormax = 1f)

else if (nowc < range * 2)

else if (nowc < range * 3)

else if (nowc < range * 4)

else if (nowc < range * 5)

else

color.tostring());

return color;

}

呼叫

//先隨機乙個顏色.

float colorseed = fun.getlinecolorseed(0f, 0.7f);

colorstep每次增加,來改變顏色,這樣過度比較平滑.

color corfrom = fun.getlinecolor(colorseed, 1f, colorstep, 0f, 0.7f);

colorstep += 0.01f;

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