迪傑斯特拉演算法

2021-09-16 12:14:48 字數 1070 閱讀 6821

//資料結構

typedef

struct vertextype//節點

;typedef

int vrtype;

//頂點關係型別,有權圖就為權值,無權就為0、1

typedef

struct arccell

adjmatrix[max_num]

[max_num]

;typedef

struct mgraph

;//尋找最短路演算法

void

findspath

(mgraph g, vertextype start, vertextype end)

//dijkstra演算法

d[start.index]=0

;// 因為出發點到出發點間不需移動任何距離,所以可以直接將start到start的最小距離設為0

vector s;

// 集合 s 保留所有已知最小 d[v] 值的頂點

vector q;

// 集合 q 則保留其他所有頂點

for(

int i =

0; i < g.vexnum; i++

) q.

push_back

(g.vexs[i]);

while

(!q.

empty()

)// dijkstra演算法主體

}for

(int i =

0; i < w.

size()

; i++

)// 更新u相鄰的頂點集合的最短路徑}}

string path = start.name;

int sindex = start.index;

for(

int i =

0; i < max_num; i++)}

cout <<

"\n路徑:"

<< path

"\n路徑長度:"

<< d[end.index]

<< endl;

}

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