設計模式總篇 裝飾模式

2021-10-03 00:25:28 字數 495 閱讀 7337

/*

2020/2/10 13:25

@版本:v1

@裝飾模式

@作用動態的給物件新增一些額外的職責。

@優點裝飾模式就是把附加的功能放到單獨的類中,並讓這個類包含它要裝飾的物件,當需要執行時,客戶端就可以

有選擇的,按順序的使用裝飾功能

@缺點@待完善:

之後利用引用計數進行刪除物件

*/ #include #include //#includeclass person

person()

virtual void show() };

//裝飾類

class finery : public person

virtual void show() };

class colothes : public finery

if (p != nullptr)

return 0;

}

裝飾設計模式 學習篇

裝飾設計模式也稱包裝設計模式,用來動態的擴充套件物件的功能,也是繼承關係的的一種替代方案之一。通俗理解,在不使用的繼承的方式下,採用裝飾設計模式可以擴充套件乙個物件的功能,可以使乙個物件變得越來越強大。下面通過乙個demo來理解下裝飾設計模式 呼叫 personeat eat new persone...

設計模式 裝飾模式

裝飾模式,動態地給乙個物件新增一些額外的職責,就增加功能來說,裝飾模式比生成子類更為靈活。m 超級瑪麗 普通繼承模式實現 a 發鏢 能組合出七種功能 m1 a m4 a b b 變身 m2 b m5 a c c 無敵 m3 c m6 b c m7 a b m m1 a b 組合方法 new m2 m...

設計模式 裝飾模式

剛看了看設計模式,真是費了好多的腦細胞。想著想著就到了食堂。o o哈!正是長身體的時候 大神勿噴 一定要多吃點。於是我打了乙份公尺飯,然後又端著盛公尺飯的盤子買了乙份菜 看著還不是很夠,就又端著這個盤子買了一條最愛吃的魚。裝飾模式!五一要來了。回家轉轉,沒有小外甥的玩具怎麼行。於是我去超市,推著購物...