一文帶你理解介面卡模式

2021-10-03 14:36:17 字數 2021 閱讀 1929

介面卡模式是一種極為常見的設計模式,特別是在android世界中,像listviewadapter就是典型的介面卡模式應用場景。介面卡模式解決的是兩個不相容的介面或者物件之間的相容性問題,他提供一種混合介面卡和目標物件之間的介面或者方法的混血物件。

把乙個類的介面變換成客戶端所期待的另一種介面,從而使原先因為介面不匹配而無法一起工作的兩個類可以一起工作。

系統需要使用乙個類,但是該類介面無法在系統中被直接使用

想建立乙個通用的可以在多個類之間協調問題的類

在輸入不固定的時候,想統一輸出

目標物件target

需要的介面或者方法

適配物件

需要適配的物件,提供的介面無法被目標物件直接使用

介面卡

轉換物件,用來將適配物件的方法或者介面轉換成目標物件能夠識別的格式

/**

* 目標介面

*/public

inte***ce

icharge

/** * 介面卡類

*/public

class

}

這是一種典型的類介面卡模式。我們可以通過實現繼承的方式來完成介面卡的建立

public

class

chargeadapter

extends

implements

icharge

@override

public

double

get5voltage()

}

這樣,蘋果充電器就可以滿足目標充電器的需求,來輸出6v的電壓了。

物件介面卡是區別於類適配的一種方式,它不是通過實現繼承的方式來完成適配工作,而是通過**的方式來完成的。在介面卡內部會持有乙個適配物件的引用,通過建立與適配物件一模一樣的api來完成適配工作。還是以上文中的充電器場景舉例來看看如何實現物件介面卡

public

class

objectadapter

implements

icharge

public

double

get5voltage()

@override

public

double

get6voltage()

}

可以看到,介面卡會持有乙個適配類的物件,構成一種靜態**模型,從而完成適配工作。

開篇說過,在安卓世界中,介面卡模式使用異常廣泛,其中最典型的就是列表控制項中的介面卡。在這種環境下,介面卡提供的功能已經不侷限於粘合劑的角色。它更是提供了一種將資料和ui進行適配的功能,將控制項ui的渲染和資料集進行分離,然後利用介面卡來進行檢視資料的繫結,讓控制項可以擁抱更多的變化,提高了控制項的靈活性和擴充套件性。下文是adapter介面的檔案說明,表明了adapter的介面卡角色特性。

/**

* an adapter object acts as a bridge between an and the

* underlying data for that view. the adapter provides access to the data items.

* the adapter is also responsible for ****** a for

* each item in the data set.

*/public

inte***ce

adapter

介面卡模式是一種非常常見以及實用的設計模式。他為類提供了更好的復用性,在極小的修改下就可以將優秀的類引入到當前系統中,哪怕兩者介面無法相容;與此同時,介面卡內部可以隨時呼叫自己的功能,提高了整個系統的可擴充套件性。當然,過多的介面卡會降低**的可讀性,提高維護難度。

介面卡模式的理解

介面卡模式用於 系統的資料和行為都正確,但介面不符時,應該考慮用介面卡,目的是使控制範圍之外的乙個原有物件與某個介面匹配。介面卡模式主要應用於希望復用一些現存的類,但是介面又與復用環境要求不一致的情況,比如在需要對早期 復用一些功能等應用上很有實際價值。自己翻譯就是 已經有了乙個早期的抽象的介面或者...

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