Unity3d針對iOS執行慢閃退的優化設定

2021-10-03 23:23:55 字數 641 閱讀 7108

針對ios平台優化,unity官方文件中給了說明optimizing performance on ios,其中專門說了具體優化項。文中還提到:在ios環境下,不要使用try/cath語句

最近使用unity3d2018.4.13+vuforia開發了乙個ar專案,發布到ios平台,一開始執行卡頓,頻煩閃退。後面查閱官方文件,在【player setting...】【othersetting】中修改了三項。

去掉graphics apis中的metal(因為vuforia不支援metal,此項僅針對vuforia)

將accelerometer frequency高為disabled.

將script call optimization高為fast but no exceptions.(這一項很重要)

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