介面卡模式

2021-10-05 13:43:08 字數 844 閱讀 2709

動機(motivation)

➢在軟體系統中,由於應用環境的變化,常常需要將「一些現存的物件」放在新的環境中應用,但是這些現存物件不滿足新環境要求的介面。

➢如何應對這種「遷移的變化」?如何既能利用現有物件的良好實現,同時又能滿足新的應用環境所要求的介面?

介面卡( adapter)模式

介面卡模式的兩種形式

介面卡adapter

適配者adaptee:需要適配的類

//target(這是客戶所期待的介面)

class

target

}//adaptee(需要適配的類)

class

adaptee

}class

adapter

extends

target

}public

class

main

}

inte***ce

itarget

}//adaptee(需要適配的類)

class

adaptee

}class

adapter

extends

adaptee

implements

itarget

}public

class

main

}

在以下各種情況下使用介面卡模式

本質

●轉換匹配,復用功能

介面卡模式(類介面卡 物件介面卡)

做個筆記 引用 public inte ce usb public inte ce psp public class usber implements usb 類介面卡 psp適用usb介面 public class usbadapter extends usber implements psp 物...

介面卡模式 預設介面卡,類介面卡,物件介面卡

模式思想 改變乙個類的對外介面 增加或減少 以滿足不同外部呼叫者的需求 角色成員 目標介面 target 客戶所期待的介面。目標可以是具體的或抽象的類,也可以是介面。需要適配的類 adaptee 需要適配的類或適配者類。介面卡 adapter 通過包裝乙個需要適配的物件,把原介面轉換成目標介面。適配...

設計模式 介面卡模式 類介面卡 物件介面卡

乙個小例子,便於理解,上 這是我們造的。現在想用這個方法。public class adaptee 類介面卡。對我們想要的方法封裝一下,target就能像之前一樣,呼叫request方法即可。public class adapter1 extends adaptee implements targe...