3Dmax玻璃材質

2021-10-05 22:14:41 字數 1791 閱讀 2429

3dmax玻璃材質

vray能夠渲染出不同的材質效果。

3dmax玻璃材質怎麼調渲染引數

漫射顏色—玻璃材質的漫射顏色幾乎不影響效果,因為玻璃為全透明材質,漫射幾乎不起作用。通常來說的選擇是全白,但也可以根據場景顏色而變化。

反射程度—玻璃材質一定要開啟菲涅爾反射,這樣才可以較為真實的表現玻璃反射由近及遠逐漸變強的客觀物理特性。反射程度幾乎調到全白的程度。

折射高光—玻璃的折射率是1.55,高光光澤度在0.9—0.97之間。

3dmax透明玻璃的渲染引數

3dmax透明玻璃的渲染引數

漫射:255、255、255

反射值:86、86、86

光澤度:0.9

折射:白色

影響陰影:開啟

3dmax磨砂玻璃的渲染引數

3dmax磨砂玻璃的渲染引數

漫射:209、255、203

反射值為:86、86、86

光澤度:0.85

折射:白色

影響陰影:開啟

3dmax有色玻璃的渲染引數

3dmax有色玻璃的渲染引數

漫射:212、212、212

反射值為:86、86、86

光澤度:0.92

折射:白色

影響陰影:開啟

煙霧顏色:按想要的玻璃顏色調整

不管是哪一種玻璃,都記得開啟菲涅爾反射,才能夠得到玻璃材質獨特的反射效果。

3dmax玻璃材質怎麼調?在建好3dmax模型之後,vray能夠渲染出不同的材質效果。其中,玻璃是一種在室內設計裡較為常見的材質,你知道怎樣的渲染引數,才能調出最逼真的玻璃效果嗎?本期,模型雲就來為您講解!

3dmax玻璃材質怎麼調渲染引數

漫射顏色—玻璃材質的漫射顏色幾乎不影響效果,因為玻璃為全透明材質,漫射幾乎不起作用。通常來說的選擇是全白,但也可以根據場景顏色而變化。

反射程度—玻璃材質一定要開啟菲涅爾反射,這樣才可以較為真實的表現玻璃反射由近及遠逐漸變強的客觀物理特性。反射程度幾乎調到全白的程度。

折射高光—玻璃的折射率是1.55,高光光澤度在0.9—0.97之間。

3dmax透明玻璃的渲染引數

3dmax透明玻璃的渲染引數

漫射:255、255、255

反射值:86、86、86

光澤度:0.9

折射:白色

影響陰影:開啟

3dmax磨砂玻璃的渲染引數

3dmax磨砂玻璃的渲染引數

漫射:209、255、203

反射值為:86、86、86

光澤度:0.85

折射:白色

影響陰影:開啟

3dmax有色玻璃的渲染引數

3dmax有色玻璃的渲染引數

漫射:212、212、212

反射值為:86、86、86

光澤度:0.92

折射:白色

影響陰影:開啟

煙霧顏色:按想要的玻璃顏色調整

以上,就是常見的3dmax玻璃材質的渲染引數了。不管是哪一種玻璃,都記得開啟菲涅爾反射,才能夠得到玻璃材質獨特的反射效果。

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烘培是指,把光照資訊渲染成貼圖,而後把這個烘培後的貼圖再貼回到場景中去的技術。烘培技術把光照計算的結果提前寫入到了貼圖中,因此在實時渲染中不需要進行耗時的光照計算,大大提高了實時渲染的效率。烘培和渲染區別 渲染是指生成一張 烘焙是指按模型uv的展開而渲染成一張物體的材質 可以理解為uv0或者uv1 ...