介面卡模式

2021-10-06 13:53:21 字數 1125 閱讀 1824

1. 介紹

1.1 定義

介面卡模式,即定義乙個包裝類,用於包裝不相容介面的物件

包裝類 = 介面卡adapter;

被包裝物件 = 適配者adaptee = 被適配的類

1.2 主要作用

把乙個類的介面變換成客戶端所期待的另一種介面,從而使原本介面不匹配而無法一起工作的兩個類能夠在一起工作。

介面卡模式的形式分為:類的介面卡模式和物件的介面卡模式

1.3 解決的問題

原本由於介面不相容而不能一起工作的那些類可以在一起工作。

2. 模式原理

2.1 類的介面卡模式

類的介面卡模式是把適配的類的api轉換成為目標類的api。

2.1.1 uml類圖 & 組成

在上圖中可以看出:

衝突:target期待呼叫request方法,而adaptee並沒有(這就是所謂的不相容了)。

解決方案:為使target能夠使用adaptee類裡的specificrequest方法,故提供乙個中間環節adapter類**(繼承adaptee & 實現target介面)**,把adaptee的api與target的api銜接起來(適配)。

adapter與adaptee是繼承關係,這決定了這個介面卡模式是類的

2.1.2 使用步驟(**解析)

步驟1: 建立target介面;

步驟2:建立源類(adaptee)

步驟3: 建立介面卡類(adapter)

步驟4:定義具體使用目標類,並通過adapter類呼叫所需要的方法從而實現目標

public inte***ce target 

public class adaptee

}//介面卡adapter繼承自adaptee,同時又實現了目標(target)介面。

public class adapter extends adaptee implements target

}public class adapterpattern

}

介面卡模式(類介面卡 物件介面卡)

做個筆記 引用 public inte ce usb public inte ce psp public class usber implements usb 類介面卡 psp適用usb介面 public class usbadapter extends usber implements psp 物...

介面卡模式 預設介面卡,類介面卡,物件介面卡

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設計模式 介面卡模式 類介面卡 物件介面卡

乙個小例子,便於理解,上 這是我們造的。現在想用這個方法。public class adaptee 類介面卡。對我們想要的方法封裝一下,target就能像之前一樣,呼叫request方法即可。public class adapter1 extends adaptee implements targe...