設計模式之觀察者模式

2021-10-06 16:30:16 字數 1680 閱讀 3530

本文根據尚矽谷韓順平老師的設計模式課程編寫設計模式

專案需求

傳統方式問題分析

其他第三方接入氣象站獲取資料的問題

無法在執行時動態的新增第三方

原理

觀察者模式:物件之間多對一依賴的一種設計方案,被依賴的物件為subject,依賴的物件為observer, subject通 知observer變化,比如這裡的**是subject,是1的一方。使用者是observer,是多的一方。

**

public

class

currentconditions

implements

observer

//顯示

public

void

display()

}

public

inte***ce

observer

//讓weaterdata來實現

public

inte***ce

subject

public

class

weatherdata

implements

subject

public

float

gettemperature()

public

void

settemperature

(float temperature)

public

float

getpressure()

public

void

setpressure

(float pressure)

public

float

gethumidity()

public

void

sethumidity

(float humidity)

public

void

datachange()

public

void

setdata

(float temperature, float pressure, float humidity)

@override

public

void

registerobserver

(observer observer)

@override

public

void

removeobserver

(observer observer)

@override

public

void

notifyobserver()

);}}

public

class

client

}

原始碼

jdk中的observable使用到了觀察者模式

設計模式之觀察者模式

首先說了乙個自己的小例子吧,前兩天我的乙個朋友來找我玩,因為路途比較遠,我需要知道他的位置,然後安排好時間去接他,那麼在這個例子中,我就是乙個觀察者,需要時時刻刻觀察他的位置,我的朋友就是乙個被觀察者。那麼需要知道我朋友的位置,就有兩種方式,第一,我自己打 問,第二,我的朋友告訴我,下面我們來看看這...

設計模式之觀察者模式

一 作用 讓多個觀察者監視某一物件的變化,如果物件變化,則通知所有觀察者。二 例子 抽象主題類 public abstract class subject 移除觀察者 public void detach observer observer 向觀察者 們 發出通知 public void notif...

設計模式之觀察者模式

觀察者模式的定義是 定義物件間的一種一對多的依賴關係。當乙個物件的狀態發生變化時,所有依賴它的物件都會得到通知並自動更新 報社跟讀者的例子 我們用報社和讀者之間的關係來模擬觀察者模式。包含以下主體 報社 news office 讀者介面 reader 具體讀者 reader 二逼青年 reader ...