裸眼3D將是未來移動端的顯示的主要技術

2021-10-08 18:51:18 字數 471 閱讀 4510

為什麼本人會談這個,

因為近幾天本人成功實現了眼球追蹤,不是特別的精確,

但是面對裸眼3d的實現足夠了,只要攝像頭可以捕捉到你的眼睛就可以了

最後就是實現雙眼投射,那麼問題來了,投影如何調整自己的方向和位置,通過紅外和光感解決距離計算,並計算焦距,其實通過攝像頭也是可以計算的但是這個算的比較準確,

還有就是方向問題,這個其實問題不是特別重要只要能360度 偏轉30度即可,還有就是自動調焦距,這個並不難對於今天的手機來說應該是 so easy 攝像頭可以50倍變焦,還解決不了這個問題

好這些實現後就是手機要不要有顯示屏的問題,初期要有乙個可以輔助的顯示螢幕,後期定位精確後就可以使用,虹膜識別和無顯示屏了,

讀到這裡大家會問這個有那麼好嗎,

本人想說的是這個功能不僅僅是3d技術而已,他可以防止他人**你的手機

還有就是螢幕突破手機螢幕的限制,其次,也是從維度上的突破,除了觸感,視覺上會讓你體會到全息世界的美麗

簡單的裸眼3D技術原理

3d顯示原理 裸眼3d技術叫做 視差屏障技術 或 光屏障技術 該3d技術的原理和偏振式3d較為類似。光屏障式3d產品與既有的lcd液晶工藝相容,因此在量產性和成本上較具優勢,但採用此種技術的產品影像解析度和亮度會下降。雙眼看到的畫素點不一致,從而產生立體感覺 視差屏障3d技術的實現方法是使用乙個開關...

在手機上實現裸眼3D(假的)效果

我的實現方法 摘下眼鏡,雙眼緊貼螢幕,這時候一片模糊,盡量將兩個畫面看成是乙個畫面,然後慢慢拿遠,慢慢地兩個畫面會重合成乙個畫面,然後成功裸眼3d.看到的畫面 看到的畫面是乙個3d的效果和兩個彷彿餘光看到的在主畫面兩邊的模糊的畫面。看到的主畫面3d,會比眼鏡分開看畫面要清晰,分開看兩個畫面都是模糊的...

適配移動端Swiper的3D旋轉木馬輪播

沒人看我也要寫!今天寫了個移動端網頁 想要那種滑動展示 不要分頁導航效果的輪播 o 啊!簡直可愛!想親自己的小臉蛋 效果圖上菜啦 就是這樣的 v 嗯 中間圖還沒換 閉嘴,不准說醜!開始前 先引入swiper的css跟js 寫在中的 html欄 css欄 table table swiper cont...