詳解遊戲建模,入門要領及學習方法

2021-10-11 17:50:51 字數 1159 閱讀 8271

今天就跟大家聊一聊目前我遇到新手關於建模方面的問題。

1:工具使用不熟練

很多師弟和初學者問我的問題,60%以上是關於基礎操作方面。像是什麼工具沒用過,什麼快捷鍵不知道之類的,這個問題其實解決方法很簡單,就是多做,多問,多記。模型做多了,對於操作和介面功能的了解就會提公升,遇到不懂的可以請問人,但是問一遍之後

一定要記住,然後自己去實質操作

只有理論知識不去實踐記憶是不會加深的,只會慢慢消退。一旦功能工具能熟練操作,那接下來建模你就會開始開拓自己的思路,建模這行業工具是死的,但是思路是活的,每個模型不同的人有不同的風格,不同的思路去製作,但是結果都不會相差太多。所以切記

初學者的六字訣:多做,多問,多記。

3:貼圖繪製和遊戲模型製作

遊戲建模相關工作有建模師和動作師(當然也有的公司這兩者會結合一起),遊戲低模製作流程相對簡單,一般做好白模,展uv,然後匯入貼圖軟體繪製貼圖。高模相對來說流程比較複雜,因為高模需要的貼圖是比較多的,像法線貼圖之類的需要去烘焙

也比較費時,但是有的高模對繪畫要求不是很高,硬表面機械建模可以利用現在發展起來的貼圖軟體直接進行覆蓋,像qx;對於遊戲建模,貼圖繪製也就是板繪是一定要學的,無論你是走低模,走次世代,繪製貼圖都是不可避免的。那如何提高板繪水平,

首先要試著去用,很多人因為用不慣繪畫板而習慣用筆所以一直牴觸用手繪板,不敢嘗試,其實手繪板用起來並不難,只是一開始會顯得生疏,你知識對筆的落點在電腦螢幕的對應位置感應還不是很清晰,所以前期繪製起來會比較吃力,但是用一兩天之後,

甚至一兩個小時你就會發現很好上手。繪製貼圖其實就是表達質感,像布料,石頭,金屬等物體的質感體現,如何表現才能達到效果,進而對光影的敏感度,受光關係要明確。所以提高板繪水平不一定要用模型繪製,前期你不妨試試畫畫各種物品,對各種質感

了解一遍,到時一整個模型無非就是化整為零,把各種物品的質感一起體現出來罷了;推薦乙個學習的組織學習有困難或者想獲取資料**學習qqqun: 809870691一起學習

遊戲建模學習方法技巧分享

隨著遊戲行業的發展,3d建模這一職業也成為了越來越多人的選擇,但是掌握一項新技能是需要時間和精力的,如果自己真的熱愛遊戲行業,也會從中得到很多樂趣。如何學習3d建模 對於有興趣且有時間的小夥伴,很多都是選擇自學,也許你會在網上尋找大量的資料 教程,然後開始建模的探索之旅。在老師看來,教學肯定比自學更...

遊戲建模師經驗分享 模型學習方法

最近通過很多師弟的交流,我發現遊戲建模初學者大多存在三個大問題,一是工具的使用不夠熟練,甚至有些功能還不知道,二是對佈線的規範沒有太大的要求和了解,三是對遊戲製作流程不清晰和板繪下的功力不夠,對貼圖製作用工少,甚至有些人還處於一直做白膜的階段 那麼對大多說想要要學遊戲建模的學習者想要學什麼 低模,高...

PHP入門的學習方法

每個人的學習方式不同,寫這篇文章的目的是分享一下自己的學習過程,僅供參考,不要一味的用別人的學習方法,找對自己有用的學習方式 經常在某些論壇和qq群裡看到一些朋友會問 怎樣才能學好php,怎樣才能學好 語言 但別人回答最多的是 從最 簡單 的開始。這個簡單也許真的不簡單,呵呵。下面我想分享一下自己學...