90 用兩個棧實現乙個佇列

2021-10-12 07:06:20 字數 1856 閱讀 6382

首先先書寫棧的一些功能

#include

#include

#include

#define initszie 10

typedef

int elemtype;

typedef

struct stack

stack;

void

initstack

(stack *st)

//初始化棧

(stack *st)

//申請新空間 擴容

free

(st->data)

; st->data=new_space;

st->size*=2

;return true;

}bool isfull

(stack *st)

//判滿

bool push

(stack *st,elemtype val)

//增加資料

} st->data[st->top++

]=val;

return true;

}bool isempty

(stack *st)

//判空

bool pop

(stack *st)

//取出資料

st->top--

;return true;

}//沒有通過top返回值返回棧頂元素,而是通過乙個引數將棧頂元素返回

bool top

(stack *st,elemtype *val)

void

destroystack

(stack *st)

//銷毀

接下來實現 兩個棧實現的佇列

typedef

struct stackque//定義兩個棧實現的隊的結構體

stackque;

void

initque

(stackque *que)

//初始化隊

static

void

st1tost2

(stackque *que)

//實現st1tost2

}bool pushstackque

(stackque *que,elemtype data)

//入隊(從尾入)

if(que->st1.size==que->st1.top)

push

(&que->st1,data)

;return true;

}bool popstackque

(stackque *que)

//出隊(從頭出) if(

isempty

(&que->st2)

)pop

(&que->st2)

;return true;

}void

destroystackque

(stackque *que)

//銷毀佇列

用兩個棧實現乙個佇列 用兩個佇列實現乙個棧

做題之前,我們先來回顧一下 棧和佇列的相同點以及不同點 便於做題時的應用!1.區別與聯絡 相同點 1 棧和佇列都是控制訪問點的線性表 2 棧和佇列都是允許在端點處進行資料的插入和刪除的資料結構 不同點 1 棧遵循 後進先出 lifo 的原則,即只能在該線性表的一頭進行資料的插入和刪除,該位置稱為 棧...

用兩個棧實現乙個佇列,用兩個佇列實現乙個棧

t deletehead 頭部刪除節點 while s1.empty t ret s2.top s2.pop return ret private stacks1 stacks2 問題2 用兩個佇列實現乙個棧 問題分析 用兩個佇列實現乙個棧,刪除時,由於佇列是先進先出的,而棧是後進先出,因此假設現在...

用兩個棧實現乙個佇列 用兩個佇列實現乙個棧

思路 棧 先進後出,佇列 先進先出 如果轉化 1.將內容先push進乙個棧instack,2.判斷outstack是否為空,空 將棧instack中的元素pop 刪除並返回陣列的最後乙個元素 並push進outstack,非空 直接出棧 3.出棧時,先push進instack先從outstack出來...