2020unity面試個人經歷(1)

2021-10-12 13:16:31 字數 708 閱讀 4629

2020.12.21

剛剛面試完。看二面面試官的反應估計是沒過,但第一次面試嘛,我也做好心理準備了。

不知道為何他們沒準備unity和c#相關題目,其他的題倒是有一堆。

現在就講講面試題都有什麼

1、排序的時間複雜度相關

2、路由器在哪個層?

3、基本**運算

4、執行緒邏輯

大題有如下幾道

1、編寫方法來計算字串各個字母的數量如下

例:「abacdcasd」

輸出為a2

b1c2

d1a1

s1d1

2、輸出所有一億以內的16452的倍數(注意複雜程度)

3、判斷兩個矩形是否相交,相交返回ture,不相交返回fulse

還有兩道不需要演算法的題,應該算是腦筋急轉彎?

1、有乙個沙堆,給兩個不均勻的杯子,乙個700ml,乙個500ml,問如何精準的獲取600ml的沙子。

2、給1-150個開關,開關一開始都是開著的,第一次將2的倍數的開關按下,第二次將3的倍數的開關按下…

以此類推 求最後有幾個開關開著

技術面的話就是讓你講講你最熟悉的排序方法啊,如何實現的。

還讓我講了遞迴,用的樹的例子,讓你求樹的深度。(有些忘了花了好久時間)然後根據筆試內容問了幾道題

我懷疑我不是去面的u3d,不知道這種情況多不多,總之小夥伴們多準備就完事了。

下一次面試加油!!

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