課程總結 2023年12月25日

2021-10-12 22:01:12 字數 1125 閱讀 3385

今天又到了聖誕節了,今年因為在學it方面的內容了,所以跟往年還是有不少區別的ww,順帶貼乙個晚上在論壇上現抄的小玩意:

不知道大家今年聖誕過得怎麼樣呢?

事不宜遲,就趕緊開始今天的總結吧。

對應昨天c/s的學習內容,今天主要是學習了b/s模式(browser/server,瀏覽器/伺服器模式),這種通過web瀏覽器來進入工作介面的模式又被稱作「瘦客戶端」,確實挺形象的。

那麼在優缺點方面,基本上也是對應c/s模式有所區別:

其實類似這種b/s模式的遊戲我也有一直在玩,像是granbluefantasy這樣的遊戲,每當需要更新的時候,一般c/s模式的客戶端就需要先下安裝包才能正常執行新版本,但b/s模式的話一般在頁面上彈個窗提示有新資訊,重新整理載入一下就完成了。

那麼缺點方面的話則是:

畢竟是捨棄了本地資料的支撐,體量偏輕的話也是可以理解,就好比ns lite和普通ns的區別一樣。

然後是回到測試應該關注的點上來,那麼首先應該關注的就是web應用系統的鏈結測試了,首先要檢查鏈結的指向、其次則是頁面是否真實,內容是否正確等等。除了內部鏈結外,也要定期檢查頁面上的外部鏈結,同時應該設計友好的提示介面,來告知使用者請求的頁面是否存在。

第二個則是表單測試,即我們常見的註冊頁面,裡面就會有表單的存在,因為之前在做測試用例編寫的時候做過不少對表單的用例設計,所以常見的部分這裡不再贅述。但值得一提的是快捷鍵的檢查,比如tab和enter等等,要考慮到功能設定是否正確以及與其他熱鍵是否衝突等等問題。第三個是圖形測試,圖形作為web系統中吸引使用者眼球並方便使用的乙個個能,在系統中應該根據其實際情況來確定如何去檢測,常用的方法:比如介面測試的七要素等等,此外在測試中也可以適當使用選項卡等控制項。

第四個是有關內容的測試,主要是判斷頁面顯示的資訊是否準確可靠,主要關注點就是正確性、準確性和相關性。

第四個是互動性資料的測試,主要涉及到前後臺資訊提交修改時,前端頁面和後台資料是否同步,以及考慮加入審核環境後該有的情況等等,也很好理解。

最後這是會考慮到乙個使用環境的相容問題,比如瀏覽器的相容性(因為不同瀏覽器核心可能有差異)啦,作業系統的相容性啦,甚至解析度也會對b/s系統有一定影響。

那麼今天的主要內容就到這裡吧,晚安。

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