初次接觸C 和遊戲開發的技術總結

2021-10-17 11:41:31 字數 320 閱讀 6954

##初次接觸c#和遊戲開發的技術總結

在學習c#時,一定要注意區分類和物件,類是相對抽象的存在,比如乙個班級的人,就輸入抽象的類,乙個班級裡某乙個人就是比較具體的物件。在編寫程式的時候要注意類的繼承關係:父類(parent),基類(base),子類(childclass)。

在編寫**時,字段、方法、屬性都需要定義訪問級別:public(任何地方都能訪問);private(只有自己可以訪問)。在編輯過程當中應要注意字母的大小寫,英文單詞的對錯,「{}」是多了還是少了。而我自己常犯的錯就是在編輯**是容易把類名不一致的錯誤或者把類放在不同的命名空間,這都需要更多時間去學習去熟練才能克服的問題。

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