資料結構之棧

2021-10-19 01:54:31 字數 1249 閱讀 9706

棧的英文為(stack)

2) 棧是乙個先入後出(filo-first in last out)的有序列表。

一端,為變化的一端,稱為棧頂(top),另一端為固定的一端,稱為棧底(bottom)。

4) 根據棧的定義可知,最先放入棧中元素在棧底,最後放入的元素在棧頂,而刪除元素剛好相反,最後放入的元

素最先刪除,最先放入的元素最後刪除

5) **方式說明出棧(pop)和入棧(push)的概念

回到原來的程式中。

棧中。3) 表示式的轉換[中綴表示式轉字尾表示式]與求值(實際解決)。

4) 二叉樹的遍歷。

5) 圖形的深度優先(depth 一 first)搜尋法

1) 用陣列模擬棧的使用,由於棧是一種有序列表,當然可以使用陣列的結構來儲存棧的資料內容,

下面我們就用陣列模擬棧的出棧,入棧等操作。

2) 實現思路分析,並畫出示意圖

* * 基於陣列實現棧

* 要素

* 1.定義棧頂指標 top 預設 -1

* 先進後出

*/public class arraystack

for (int i = 0; i < 7; i++)

}static class astack

//棧空間是否滿了

private boolean isfull()

//棧空間是否為空

private boolean isempty()

//入棧

private void pushstack(v v)

pop++;

table[pop] = v;

}//出棧

private v popstack()

v v = table[pop];

pop--;

return v;

}//讀取,不彈出

private v pickstack() }}

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