keyshot兩種材質疊加

2021-10-19 16:10:00 字數 924 閱讀 2390

本節匯寶盆為大家帶來的是:keyshot複製和貼上以及編輯材質

1. 複製和貼上材質

複製和貼上材質的方法有兩種。複製和貼上時,最重要的概念來理解是,當材質複製到另乙個從乙個部分,任何編輯都會影響到該材質兩個部分。

第一種方法是通過按下「shift+左鍵」的材質分配到乙個模型。這將複製的材質。接下來,貼上的材質,按「shift+右鍵」的另一部分。從專案庫中,將複製相同的材質,並將其貼上到另一部分。現在,所做的任何修改將影響到該材質兩個部分。

第二種方法是通過拖拽從大專案庫中已經不需要的到材質到的一部分。

2. 在專案庫中使用材質

在 主選單的專案選項中,當在材質庫使用材質,並分配到乙個模型,該材質被放置在「專案庫」副本。將所有材質球縮圖的形式表示。該視窗將顯示活躍場景內的所 有材質。如果材質不再使用場景中,它會自動從專案庫中刪除。例如,如果被分配的材質只有1份,和那一部分被分配乙個新的材質,以前的材質將被除去,因為它 是從專案庫中不再使用的場景。

3.編輯材質

有多種方法可以檢視材質特性,進行更改,但所有的編輯是通過在專案視窗中找到的材質的選項卡。

訪問材質效能的第一種方法是在實時檢視模型上通過雙擊材質的一部分。

訪問材質效能的第二種方法是通過雙擊乙個重大專案庫中的縮圖。

訪問材質效能的第三種方法是在現場樹的一部分,並通過右擊選擇「編輯材質」。

第四的訪問材質效能的方法是通過選擇場景中的部分。在第二個窗格中選擇「編輯材質」。

所有材質所做的編輯將在實時檢視互動更新。材質設定和型別的更詳細的資訊,請參閱本手冊的部分覆蓋材質型別和它們的設定。

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