2021 03 16 矩形的碰撞

2021-10-22 09:26:53 字數 905 閱讀 1858

#矩形的碰撞#

標頭檔案

#ifndef _rectangle_h_

#define _rectangle_h_

class crctangle

;#endif

矩形cpp檔案,實現矩形是否碰撞。

原理:矩形的中心點距離與兩矩形長或寬的一半之和比較。

#include

"rectangle.h"

#include

using

namespace std;

crctangle::

crctangle()

crctangle::

crctangle

(float leftx,

float lefty,

float rightx,

float righty)

crctangle::

~crctangle()

bool crctangle::

collision

(crctangle rctangle)

else

}

這裡是主函式入口,建立矩形物件,並對它賦值。

#include

#include

"rectangle.h"

using

namespace std;

intmain()

else

delete p1;

p1 =

nullptr

;delete p;

p =nullptr

;return0;

}

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