M1的事後諸葛亮

2022-01-30 05:17:44 字數 594 閱讀 7722

原先不知道還有這個,所以比較晚。。下面進入正題

我們組負責的是學霸系統中webui方面的使用者管理。經過四個星期的奮鬥(plan、coding、review),算是基本完成了alpha版本。

一下是對於m1階段開發的一些總結以及感悟

1. 設計很重要。在m1的開頭,對專案整體的把握不是很好,導致設計上有一些bug,直接導致之後的編碼不好弄

2. 溝通很重要,特別是組間的溝通。因為學霸是7個組在一起做的,相互之間的協作是保證系統最終能執行的重要條件。alpha階段,學霸系統沒能整合,就是乙個教訓。

下面就我們的工作具體說

1. 在專案初始,六個人,每個人都做了一些後台。在後期,每個人做了乙個前台頁面。這是乙個大bug!在m2,一部分人管前台,另一部分做後台。

2. 在使用者體驗方面,m1階段沒有使用js,也就沒有ajax效果,使得使用者體驗方面大打折扣。在m2,我們準備使用jquery,彌補不足

3. sql部分,目前使用的字串拼接的方式,使得sql注入這種低端的攻擊方式有機可乘。在m2,將要把現有的拼接形式的sql語句引數化以規避sql注入的風險

4. 編碼速度略慢,要加快速度,提高效率。

然後,就沒有然後了。。圖稍後。。

事後諸葛亮

我們的軟體是為了提高實驗室協作管理的效率,讓實驗室事務安排變得有秩序,解決實驗室專案監管的視覺化以及學生經常遺忘專案安排的問題。定義較清楚,對典型使用者和典型場景也給出相應的描述。我們原計畫的功能做到了3個,完成部分的模組為日程管理,尚待完成的模組為協作管理,總體而言完成了alpha階段的計畫內容,...

事後諸葛亮

目錄 一 會議 二 設想和目標 2.我們達到目標了麼 原計畫的功能做到了幾個?按照原計畫交付時間交付了麼?原計畫達到的使用者數量達到了麼?3.使用者量,使用者對重要功能的接受程度和我們事先的預想一致麼?我們離目標更近了麼?4.有什麼經驗教訓?如果歷史重來一遍,我們會做什麼改進?三 計畫 2.團隊在計...

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這個作業屬於哪個課程 這個作業要求在 homework 10863 團隊名稱 鴿子開發組 這個作業的目標 總結軟體開發過程的經驗和教訓 作業正文 如下其他參考文獻 無問題1 我們的軟體要解決什麼問題?是否定義得很清楚?是否對典型使用者和典型場景有清晰的描述?回答 軟體定義清楚,需解決的問題定義清楚。...