網路的瓶頸效應

2022-02-23 05:07:40 字數 564 閱讀 4584

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上一節,我們講到機器語言、組合語言和高階語言,毫無疑問,機器語言和組合語言我們可以放棄學習,誰想學讓誰學去吧!我們重心可以放在高階語言上面,但是高階語言中的編譯型語言和彙編型語言兩者是互相矛盾的。這個時候對於不同的問題我們就應該有不同的策略,如果我們需要開發乙個類似於作業系統這樣要求執行速度並且開發周期長的系統,我們可以考慮使用編譯型語言;如果我們需要開發乙個跳一跳這樣的娛樂軟體,需要快速開發,我們可以考慮使用解釋型語言。

最後,我們需要多說一嘴的是。如果只是開發網際網路程式,我們更建議使用的是解釋型語言。在了解為什麼之前,我們首先給出乙個木桶效應:木桶效應是講乙隻水桶能裝多少水取決於它最短的那塊木板。好了,回歸主題,將木桶效應是想告訴同學們,你在工業上開發乙個專案的時候,你所開發的專案幾乎都需要通過網際網路傳輸資料。

假設乙個程式使用編譯型語言傳送訊息的執行效率為0.001ms;使用解釋型語言的執行效率為0.1ms,但是,你要清楚是,網際網路的網路延遲可能需要1ms,而你這靠語言節省下來的0.099ms相較於網路延遲的1ms可能無傷大雅,因為你傳送第二條訊息需要等網路延遲結束才能開始傳送。這也就是網際網路中的瓶頸理論。

網路的瓶頸效應

上一節,我們講到機器語言 組合語言和高階語言,毫無疑問,機器語言和組合語言我們可以放棄學習,誰想學讓誰學去吧!我們重心可以放在高階語言上面,但是高階語言中的編譯型語言和彙編型語言兩者是互相矛盾的。這個時候對於不同的問題我們就應該有不同的策略,如果我們需要開發乙個類似於作業系統這樣要求執行速度並且開發...

網路的瓶頸效應

我們重心可以放在高階語言上面,但是高階語言中的編譯型語言和彙編型語言兩者是互相矛盾的。這個時候對於不同的問題我們就應該有不同的策略,如果我們需要開發乙個類似於作業系統這樣要求執行速度並且開發周期長的系統,我們可以考慮使用編譯型語言 如果我們需要開發乙個跳一跳這樣的娛樂軟體,需要快速開發,我們可以考慮...

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