C 設計模式之我見 四

2022-02-28 01:18:13 字數 1034 閱讀 5547

模版方法模式(

template method)、命令模式(

command pattern)、迭代器模式(

iterator pattern)、觀察者模式(

oberver pattern)、中介者模式(

mediator pattern)、備忘錄模式(memento pattern)、直譯器模式

(interpreter pattern)、狀態模式

(state pattern)、策略模式

(strategy pattern)、職責鏈模式

(chain of responsibility)、訪問者模式

(visitor pattern)。

下面我們介紹一下模版方法模式(template method)的定義和在什麼情況下使用。

模板方法模式把我們不知道具體實現的步驟封裝成抽象方法,提供乙個按正確順序呼叫它們的具體方法(這些具體方法統稱為「模板方法」),這樣構成乙個抽象基類。子類通過繼承這個抽象基類去實現各個步驟的抽象方法,而工作流程卻由父類控制。模版方法中的方法可以分為兩大類:模版方法(template method)和基本方法(primitive method)。

現在分析乙個簡單的例項:

namespace templatemethod.designpattern

virtual public void doalgostep3()

virtual public void doalgostep5()

}

class customalgorithm : algorithm

public override void doalgostep5()

}

public class client

}}

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