51nod 1298 圓與三角形

2022-03-03 12:16:41 字數 1785 閱讀 9978

給出圓的圓心和半徑,以及三角形的三個頂點,問圓同三角形是否相交。相交輸出"yes",否則輸出"no"。(三角形的面積大於0)。

第1行:乙個數t,表示輸入的測試數量(1 <= t <= 10000),之後每4行用來描述一組測試資料。

4-1:三個數,前兩個數為圓心的座標xc, yc,第3個數為圓的半徑r。(-3000 <= xc, yc <= 3000, 1 <= r <= 3000)

4-2:2個數,三角形第1個點的座標。

4-3:2個數,三角形第2個點的座標。

4-4:2個數,三角形第3個點的座標。(-3000 <= xi, yi <= 3000)

output

共t行,對於每組輸入資料,相交輸出"yes",否則輸出"no"。
input示例

2

0 0 10

10 0

15 0

15 5

0 0 10

0 05 0

5 5

output示例

yes

no有三種情況,1、三個點都在園內,肯定不相交,2、三個點都在園外,這時就要判斷有沒有一條線段與園相交了,3、其他情況都是相交。

1 #include 2 #include 3

#define ll long long

4using

namespace

std;

5struct

point;

8point a, b, c;

9ll xc, yc, r;

10 ll distance(point *p1)

13bool

f1() else

if(ans1 > r*r && ans2 > r*r && ans3 > r*r) return

true; //

三個點在園外需要再判斷下

19else23}

24bool segoncircle(point *p1, point *p2) else

if(p1->y == p2->y) else

35 dist1 = xc*a + yc*b +c;

36 dist1 *=dist1;

37 dist2 = (a*a + b*b)*r*r;

38if(dist1 > dist2) return0;

39 angle1 = (xc - p1->x) * (p2->x - p1->x) + (yc - p1->y) * (p2->y - p1->y); //

向量oa*ab

40 angle2 = (xc - p2->x) * (p1->x - p2->x) + (yc - p2->y) * (p1->y - p2->y); //

向量ob*ba

41if(angle2 > 0 && angle1 > 0) return

true; //

必須兩個都大於0才是yes,具體可以在紙上畫下就知道為什麼了。

42else

return

false;43

}44intmain() 56}

57return0;

58 }

51nod 1298 圓與三角形

給出圓心 三角形三點座標,以及圓的半徑,判斷圓與三角形是否相交。我是由兩點的座標求直線方程,然後和圓聯立方程組,看是否有交點,如果有,並且交點應當在給出的兩點之間,則相交。也許還有更好的方法。include include includeusing namespace std struct p st...

51nod 1298 圓與三角形

這題我開始思考一下,應該關注三個點的情況。情況應該如下 1.有點在圓上,那麼肯定相交。2.有點在圓外,也有點在圓內,那麼會相交。結果wa了。想簡單了些,發現如果兩點在圓外橫跨圓也相交。想來少一種情況考慮,3.三角形三點都在圓外,考慮邊與圓是否相交,取兩點和原點相連組成三角形,發現如果圓外面的角是鈍角...

51Nod 1298 圓與三角形

給出圓的圓心和半徑,以及三角形的三個頂點,問圓同三角形是否相交。相交輸出 yes 否則輸出 no 三角形的面積大於0 第1行 乙個數t,表示輸入的測試數量 1 t 10000 之後每4行用來描述一組測試資料。4 1 三個數,前兩個數為圓心的座標xc,yc,第3個數為圓的半徑r。3000 xc,yc ...