用FreePascal開發遊戲的幾個資料

2022-04-05 04:55:41 字數 417 閱讀 4573

週末看到"有來有趣" 寫的pascal遊戲開發入門部落格,  想起大學時期用turbo c開發俄羅斯方塊,看看以後有沒有時間使用 freepascal 和 c# 重制一下.

c# 遊戲引擎比較多, 但主流是 unity; pascal 原生遊戲引擎也就是castle engine 乙個活躍,  支援2d/3d, 但貌似有點複雜, 不打算學這個, 先參考"有來有趣"的sdl學習學習.

pascal遊戲開發入門(一):概覽

sdl 入門教程

wangzhechao博主寫的sdl 入門教程

wangzhechao 寫的俄羅斯方塊實現方法, 基本原理和我早年一樣, 但他理的更好

sdl遊戲開發之一-sdl的簡介

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