遊戲開發流程

2021-08-28 02:44:57 字數 783 閱讀 5710

下班地鐵上,程式猿的我聽著郭德綱的相聲,郭說相聲講究說學逗唱。 那麼乙個遊戲的開發流程包含什麼那。已經畢業一年多了 突然被這個問題給問住了,然後用了大概乙個多小時,把自己的理解記錄下來,供以後調侃娛樂。

那麼具體一點那:

1.立項階段

立項階段主要內容為 市場調研 立項說明 技術方案選擇  總體策劃文件

對外評估:  市場現在需要的是什麼遊戲  是輕度遊戲還是重度遊戲   對內評估  遊戲玩什麼內容 怎麼玩  道具收費還是點卡收費   遊戲大概要維護幾年  選用什麼開發工具   美術新穎還是玩法新穎     需要研發人員多少  研發週期多少  消耗資金多少

立項這一階段基本決定了整個遊戲的大體走向,是將想法變為開發文件的過程。

2.美術與程式製作階段

乙個遊戲成不成功不光看美術好不好看,同時也要看遊戲好不好玩。

美術方面:先有策劃給出 美術需求文件 經由原畫師將文件變為具體的美術內容 再又三維美術製作製造出相應模型

程式方面:程式部門大佬將策劃給出的技術需求文件細化為程式大體要求 然後經過引擎編寫 遊戲框架編寫 內容編寫 指令碼測試等步驟實現遊戲功能

兩方面彙總 那麼一款又好看又好玩的遊戲就基本誕生了。

3.遊戲測試

遊戲製作基本完成  這個時候就到了測試階段  我們要去試一試 玩一玩 看看有沒有什麼問題 玩法和策劃要求的是否一致 

美術是否達到了策劃的預期。

4.商業推廣

這部分對於程式設計師來說了解的並不多 ,但總結一下就是 總結賣點  宣傳上線。

emmmmm,寫到這 自己讀了一下。。mdzz  一堆廢話。

遊戲開發流程

軟體開發過程 開發語言 go 使用版本 1.9 vscode安裝go外掛程式 工作環境搭建 參考golang工作環境安裝準備 按上面的步驟填完表申請,批准之後就立項成功。手機上的oa也有這個功能 專案能否發起oa立項由產品和部門負責人確定,一般用於重大專案立項。文件輸出 遊戲規則文件及遊戲時序圖。注...

遊戲開發流程分享

整個團隊包含乙個製作人,四個部門,即策劃 美術 程式 測試。各個部門負責不同的工作,協調完成整個遊戲的開發。製作人主要進行遊戲的外部統籌,市場調研 遊戲開發進度 遊戲版權 遊戲宣傳 遊戲發布及 音效素材的管理都是製作人工作的範疇。策劃是團隊的靈魂,也分執行策劃 數值策劃等,他們主要對遊戲劇情 背景進...

大型網頁遊戲開發流程

1.團隊的建立 策劃 程式 美術 測試 2.從預立項到立項 策劃 美術為主 遊戲型別 rpg 核心玩法 戰鬥 使用者群市場調研 差異競爭 特色亮點 劇情題材 技術評估 藝術風格 主體框架 3.從立項到demo 程式為主 測試介入 流程規範 技術底程 編輯器工具製作 核心功能的基礎功能的實現 核心功能...