專案管理面試

2022-04-12 00:43:10 字數 3532 閱讀 4933

面對招聘這個難題,各大公司經過不斷的實踐和總結,都有了自己一套行之有效的流程,四代在參考了主流的面試思想後,精心準備了一套面試流程,實際效果還算差強人意。

挑選簡歷

面試的第一關是挑選簡歷。

很多人覺得,面試開始於進入對方公司的時候,或者是面對試題,或者面對面試官的時候,四代覺的這個時候表現已經有點晚了。因為就在不知不覺之間,面試者已經經歷過一次慘烈的廝殺,經歷過一輪淘汰賽了,這就是簡歷篩選。

簡歷篩選階段非常非常重要,不像後面的幾關,你有可能還有翻盤的機會,在這個階段,只要你被斃掉,基本就是有死無生了。

hr妹妹曾經問過四代,他篩選簡歷的標準是什麼,四代考慮了一下,說:「亮點,只要他的簡歷有亮點,哪怕只有乙個亮點,我就會讓他參加面試。哪怕最後證明這個人不行,我們也只是損失乙個小時,但是我們可能不會錯過乙個合適的人,而且離找到我們需要的那個人又近了一步,又少了個障礙。」

在後面的招聘中,四代見過太多那種平淡無奇,缺文少字的簡歷了,也許他們中很多人真的很優秀,真的很牛逼,不過在簡歷上沒有體現,所以就沒有機會,機會總是留給有準備的人。至少對四代來說,精心準備乙份詳實的簡歷,突出自己的亮點是準備找工作的第一步吧。

正是因為通過了篩選簡歷這一關,面試者才有機會進入後面的關卡,繼續闖關。

面試題

面試的第二關是面試題一套。

這個沒什麼奇怪的,很多公司都有這樣一套題,特別是某些大公司,為了招到他們認為的天才式的人物,竭盡全力設計出許多燒腦的題目,這些題目不僅包含深奧的演算法,靈活的設計,甚至還包含腦筋急轉彎和各種開放式的問題,對此點,四代不置可否。

有時,他也心存疑慮,能解答這種問題的人就真的是最能勝任那些公司的職位的人?四代覺的那些公司的產品不也就是那樣嘛,也沒見得有什麼高明的。四代甚至還隱隱覺的,在這些公司中,招聘有時只不過是有些人顯擺自己的工具而已,相比之下,四代還是比較喜歡谷歌這樣的公司,面試題是乙個完整的、樸實無華的設計題,足夠開放,足夠真實的反映乙個人完整完成乙個任務的能力,雖然不知道谷歌現在是怎麼面試的,但是四代對谷歌的面試方式還是相當認可的,對谷歌背後的文化還是相當欣賞的。

在四代看來,面試應該全面反映乙個人的真實面貌,不僅是技術上,還有潛力,態度,溝通,這些首先在面試題中就有體現。這一套題經過幾次的試用和改動,目前主要包括四個部分的內容:背景陳述,基礎知識,加分項和設計題。

俗話說得好,態度決定一切,對待工作的態度是面試中要考察的第乙個方面,原來通常四代都會問面試者對待原工作的態度,離職原因等等,不過這個太容易造假了,錯誤都是原公司的,原公司是多麼不仁義,多麼差勁,自己總是那麼深明大義,通情鍊達。

後來,四代也覺的這種問題太虛了,於是他就把這一部分的重點放在對學習,新技術和團隊合作的考察上了,比如讀過哪些書?使用過哪些新技術?給團隊提過什麼非技術的建議?打算在這邊待幾年?這幾年想做成什麼樣子?想和哪些性格的人合作?這種問題不僅能了解這些人的潛力和對未來的規劃,還不容易胡扯,因為很容易露餡,不過比較遺憾,至今都沒人能說清楚這些事。

畢竟軟體工程師是個技術工種,如果沒有掌握相應的技術,那麼是不可能勝任這份工作的,對於這一點,計算機專業的同學天然具有很大的優勢,因為很多東西都是大學幾年中,耳濡目染這麼過來的,而對於非計算機專業的學生,有些概念是根本沒有聽說過的,所以四代招聘,現在基本不會邀請非計算機專業的面試者參加面試,除非這個人的簡歷特別搶眼。

在四代眼中,這部分是整個面試中最為基礎的,如果這部分都不太理想的話,四代基本不會考慮。在面試過程中,四代遇到過很多比較聰明的人,他們都是實戰專家,但是基礎卻非常差,這樣的人給四代的感覺就是地基不牢,要指望這樣的人做出功能還行,但是要是想多要一些驚喜,就不行了,更別指望將來獨當一面了。

單純從技術上講,對於乙個軟體工程師來說,很重要的乙個方面是你會多少東西,這決定了你能不能快速的做出乙個功能,比如說,同樣乙個大資料量的集合遍歷,有的人會老老實實的寫個迴圈,在單執行緒中從頭對比到底,而有的人卻會使用平行計算類庫,「分進合擊」;所以在猿界,眼界決定高度仍然是成立的。

從另外乙個方面來說,四代還覺的,程式設計師技術棧的深淺也反映了這個人的成長潛力,也就是他將來可能會多少東西!道理很簡單,技術會的多說明這個人平時學的多,也就說明將來這個人在很大概率上學的更多。大部分情況下,乙個不愛學習的人,突然變得愛學習是不大可能的事,反之也一樣,勤奮的人往往是越來越勤奮,懶惰的人會越來越懶惰。

增加這一環的目的有兩個:第乙個目的是避開擅長紙上談兵的人。有些兄弟說的時候可能是頭頭是道,但一旦落實到**上卻抓耳撓腮,談大道理都懂,但是行動卻不行。第二個目的是通過完整的解決乙個小問題,了解一下面試者對整個知識體系的運用情況。不得不承認,圈裡的很多的兄弟都是應試的高手,他們面試之前可能經過大量的題海戰術訓練,也能表現出似乎什麼都懂的情形,雖然四代贊成要好好的,用心的準備面試,但是四代還是希望招到的是理論與實踐俱佳的人。

第二關雖然是一套題目,但是這一套題目不是用來閉卷做的,而是和四代當面交流的,在面談之前,面試者有1個小時左右的時間閱讀一下所有的題目,整理一下自己的答案,然後直接通關,進入第三關。

當面懟

面試的第三關才是面試,也就是當面聊。

這一關是面試者和四代共同完成上述面試題的過程,注意是共同,不是面試者單獨應戰,之所以這麼說,是因為在這些題目中,四代預埋了很多的陷阱,如果只是按照題面的描述,順著四代的意思來回答,那麼一定會墜入四代的彀中。還有一些題目,四代故意描述的不是很清楚,甚至還有一些漏洞,這些都是考驗面試者能否把四代當做潛在的合作夥伴,主動發揮團隊合作精神,主動的進行溝通,而這兩點對於乙個團隊來說,幾乎是最重要的事了,沒有之一。呵呵,有時候想想,四代覺的自己這麼搞也真是夠陰險的,絕對的心狠腹黑哈。

當然,完美的回答上所有這些面試題根本就是不可能的事,實際上也從來沒出現過這種情況,四代事先會在已有題目的基礎上,準備一些相關的,擴充套件的問題,然後在面談的時候不斷由淺入深的和面試者「溝通」,你說,在這樣的情況下,面試者有可能回答上所有的問題嗎?有可能面試者知識都會,但是想在在短短的幾分鐘時間內組織成答案,有些難度。四代只不過是想通過這些問題,全面的了解下面試者而已。

沒辦法啊,在短短的乙個多小時,你就要判斷面試者是否合適所招的職位,是否能良好的融入團隊,實在太困難了,俗話說得好,千里馬常有,伯樂不常有啊。為了找到合適的人,面試官要像面試者一樣,也要進行精心的準備,否則的話,輕率的面試,對團隊是不負責任的事,對面試者也是不負責任的事。

經受住上述三板斧,基本上就搞定了四代,下面只要不突然秀逗了,進入pc團隊應該是問題不大的。

世事艱難

在招聘進行了一段時間以後,能勉強達到四代面試要求的人都沒有,四代不得不感嘆世事艱難啊,一度四代都對現在的工程師不抱希望了。

就在這個節骨眼上,乙個不知是好是壞的訊息傳到了四代的耳中,那就是同時發布的「移動開發工程師」職位招聘過程中,有一位四代的師弟,就是和四代來自同乙個學校的校友應聘,並且那些面試哥們覺的他確實做過專案,而且和四代是校友,於是就問他,是否願意轉型成pc開發工程師,加入他師兄的團隊,結果那兄弟同意了,於是pc團隊除了四代,終於艱難的迎來了第二位成員。

對於四代而言,這個突然來到的師弟,到底意味著什麼呢?

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