Unity3D 學習教程 6 基本操作

2022-05-02 18:21:10 字數 749 閱讀 6053

開啟檔案 新建乙個場景

開啟乙個場景

儲存場景

新建乙個專案   專案可以包含多個場景   open是開啟專案

儲存專案

這個很重要   把程式輸出成 應用程式  還是web程式  或手機程式  還有ps2程式  

下面詳細介紹

unity3d  可以輸出各種應用   非常方便

520520**

**520

**520 

5200

**5200

5200**

5200**網

www.520books.com

Unity 3D學習日記(6)

2.第一人稱控制器 character controller slope limit 坡度限制 step offset 台階高度 skin width 兩個碰撞物體可以互相滲透的深度 大 顫抖 小 卡 等於半徑的10 min move distance 最小移動距離 一般為0 center radi...

Unity3D學習基本知識

2014 12 17 21 32 unity的指令碼中常用的必然事件 在unity 的指令碼中,可以定義一些特定的函式,這些函式會在滿足某些條件時由 unity 自動呼叫,它們被稱為必然事件 certain events 而start 和update 正是最常用的兩個事件,因此 unity 預設為新...

Unity3D嵌入WPF教程

建立乙個 類庫工程 新增 windowform 使用者控制項 usercontrol 1 引入 untiywebplayer com 元件 在工具 選擇工具箱中找到unitywebplayer.dll並新增 2 在使用者控制項中新增unitywedplayer控制項 在工具箱中直接拖拉即可 2 將 ...