事件物件實現執行緒同步(VS2010)

2022-05-05 19:18:08 字數 674 閱讀 8687

1、主要用到的函式:

createevent();

resetevent();  //將某事件物件設定為非訊號狀態;

setevent();  //將某事件物件設定為有訊號狀態;

//true代表人工重置的事件物件,當事件有訊號時,多有等待的執行緒都變為可排程執行緒,可同時執行;最好不要採用人工重置的事件物件;採用自動重置的事件物件,只有乙個線

//程可排程

//false代表非訊號狀態,最後乙個null代表匿名的事件物件

hevent = createevent(null,true,false,null);

例項**:

#include #include #include using namespace std;

dword winapi mythreadproc1(lpvoid lpparameter);

dword winapi mythreadproc2(lpvoid lpparameter);

dword winapi mythreadproc3(lpvoid lpparameter);

int index = 100;

handle hevent;

int main()

else

break;

} return 0;

}

執行緒同步 核心物件實現執行緒同步 事件核心物件

1 事件核心物件23 事件型別物件有兩種不同型別,手動重置和自動重置 4手動重置 當乙個手動重置物件被觸發時候,等待該物件的所有執行緒變為可排程。5自動重置 當乙個自動重置物件被觸發時,只有乙個等待該事件的執行緒會變為可排程67 下面是乙個建立事件核心物件的函式 8handle createeven...

利用事件物件實現執行緒同步

事件物件也屬於核心物件,包含乙個使用計數,乙個用於指明該事件是乙個自動重置事件還是人工重置事件的bool值,另乙個用於指明該事件處於已通知狀態 有訊號狀態 還是未通知狀態 無訊號狀態 的bool值,當人工重置的事件得到通知時,等待該事件的所有執行緒均變為可排程執行緒,需要用resetevent函式設...

使用事件物件實現執行緒同步

事件物件屬於系統核心物件之一,在進行執行緒同步時,經常使用事件物件來是實現。事件物件分為兩類,其一是人工重置事件物件,其二自動重置事件物件。對於前者,可以同時有多個執行緒等待遇到事件物件,成為可排程執行緒。對於後者,等待該事件物件的多個執行緒只能有乙個執行緒成為可排程執行緒。此外,如果事件物件為自動...