Beta階段複審

2022-05-07 16:09:11 字數 3631 閱讀 6866

小組的名字和鏈結

優點缺點,bug 報告

最終名次

程式設計題全隊

(1)介面簡潔,色調與排版都讓人感覺很舒服

(2)功能考慮得很細緻,且都能實現

(3)視窗的動態自適應調整大小,想法很別緻

1.程式有什麼具體的bug?

(1)建立成功時沒有提醒

(2)設定事件的緊急程度的標籤不明顯

2. 專案的目標實現了麼?

實現了,也完成的不錯,就是就實際而言,感覺不太具有實用性,對個人使用者應該還是備忘錄用的多。

3. 找到使用者的痛點並解決了麼?

找到了使用者的痛點,並解決了,之前的使用者註冊問題也解決了。

4.如果換成我來領導這個小組,我會做什麼不一樣的事情?

如果是我來領導這個小組,會把介面做的更可愛一點哈哈,然後如果可以手機使用者端可以使用就更好了。

1gakki賽高

(1)答案輸錯支援回刪

(2)支援闖關模式,增加了遊戲的趣味性

(3)支援自動登入,方便了使用者

1.程式有什麼具體的bug?

基本實現了,算是乙個完整的遊戲,只不過使用者體驗不夠好而已。

3. 找到使用者的痛點並解決了麼?

實現了使用者的痛點,使用者玩遊戲的時候就希望有競爭,這樣才刺激,在這一點上,他們有闖關模式,而且還有排行榜

4.如果換成我來領導這個小組,我會做什麼不一樣的事情?

如果是我來領導這個小組,會希望把介面做得更好看一點。然後說服我的隊友弄一下繁瑣的個人資料,進而把遊戲上傳到應用市場,讓更多的人有機會玩到我們寫的遊戲並給出建議

2都行可以隨它去

(1)介面友好

(2)實現了基本收入支出與顯示的基本功能

(3) 有獨特且較為完善的報表和郵箱提醒功能

1.程式有什麼具體的bug?

(1)明細介面介面不太美觀,備註部分可以滑動

(2)月預算無實際功能

(3)固話了記賬提醒時間,使用者失去選擇的自由性

(4)記賬介面和明細介面部分功能重合

2. 專案的目標實現了麼?

目標基本實現,功能較為完善,但缺少明細的修改刪除功能

3. 找到使用者的痛點並解決了麼?

找到使用者的痛點並解決了,實用性強,上手容易

4.如果換成我來領導這個小組,我會做什麼不一樣的事情?

如果是我來領導這個小組,我會對介面進行更加細緻的美化工作,去繁從簡

3luodichiji

(1)介面簡潔

(2)能實現基本的四則運算功能,並能夠判斷正誤

1. 程式有什麼具體的bug?

(1)生成的題目只有單操作符運算,運算元最多只有兩位

(2)題目的難易等級設定不合理

(3)輸入題目數量含小數點也可以成功進入練習介面

(4)當使用者未作答時,點選下一題也可以跳轉,未進行判空操作

(5)沒有錯題記錄

(6)介面過於簡單

2. 專案的目標實現了麼?

專案的目標基本實現,能進行簡單的四則運算練習,但錯題集、排行榜等功能未實現

3.找到使用者的痛點並解決了麼?

有找到使用者的痛點,但是實現的功能比較簡單,實用性不高。

4. 如果換成我來領導這個小組,我會做什麼不一樣的事情?

首先,可以美化一下介面;其次,對生成的四則運算題目進行難度劃分,可根據單、多操作符,括號的有無,運算元位數等來劃分;最後,根據使用者做錯的題目,生成錯題集,方便使用者複習。

4灰化肥揮發會發黑

(1)介面簡潔明瞭,較為美觀。

(2)基本記賬功能都已實現。

(3)流水帳單的結構清晰。

1.程式有什麼具體的bug?

(1)只能單個宿舍使用。

(2)如果需要新增新宿舍或新成員的話還需開發者才能加入。

(3)這個小程式並沒有找到使用者的痛點,沒有實際使用的意義。

2.專案的目標實現了麼?

專案的目標基本實現,基礎的記賬功能都有,但是沒有特色功能。

3.專案的風險是如何應對的?

沒有應對風險的方法,比如萬一新增錯資料,不能刪除。

4.如果換成我來領導這個小組,我會做什麼不一樣的事情?

如果換成我來領導這個小組,我會盡可能實現多宿舍能同時使用此小程式,並且能由使用者加入新成員。

5飆車小隊

(1)介面簡潔,定義明確,易操作。

(2)管理員狀態下的功能完善,可以發布問卷。

1. 程式有什麼具體的bug?

(1)郵箱不用審核都可以註冊,所以用郵箱註冊並沒有什麼實用性。

(2)新增問卷和發布問卷功能未實現。

(3)ios系統開啟網頁,內容錯亂,不易於使用。

(4)使用者不用登入都可以參與調查問卷,還可以多次提交,就失去了這個調查問卷的準確性。

(5)問卷內容部分,點選一次問題的選項,後一道題就會重新整理並彈出,假設在填寫過程中,使用者想修改第一題的答案,修改後第一題以後的答題情況就全被刷沒了。

2. 專案的目標實現了麼?

沒有實現,這個專案大致就是使用者註冊並登入,新增問卷,設計問卷,參與問卷這幾塊,就目前的實現來說,參與問卷和使用者這邊有做出來了,但是還存在一些問題,剩下的部分都沒有實現。

3. 找到使用者的痛點並解決了麼?

我覺得在構思上還是找到了使用者的痛點的,比較簡單易操作,但是基本功能都沒有實現,只能管理員建問卷,就很沒有實用價值。

4. 如果換成我來領導這個小組,我會做什麼不一樣的事情?

我覺得這個專案沒做好的原因分三點,一是沒有花時間和精力在這個專案上,二是對這些相關技術掌握不到位,三是前期構思的時候沒有細緻化。所以如果是我領導的話,我會針對這三個方面下手,多學習,多思考,多討論,多參與。

6cool3469

(1)介面裡的各個功能比較清晰,一目了然。

(2)特色在於實現了簽到功能。

1.程式有什麼具體的bug?

(1)介面比較花,背景選擇得不太合適。

(2)資料庫只能本地使用,導致詞庫不全,單詞顯示不出來。

(3)在每個單詞後沒有附帶音標。

(4)查詢不到單詞的時候沒有提示。

(5)簽到後,「已簽到」三個字會將日期覆蓋,導致看不到已經簽到的時間。

(6)每日詞量的定義不明確,不知道這個功能是什麼用處。

2.專案的目標實現了麼?

專案的目標中還差「新增詞彙」沒有實現。

3.找到使用者的痛點並解決了麼?

如果換成我來領導這個小組,我會將介面做得更美觀,資料庫不限於本地使用,能新增詞彙。

7

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小組的名字和鏈結 優點缺點 bug報告 最終名次 拖鞋大隊 這個軟體可以說很簡潔,但介面的製作上稍稍有些不美觀,查重的要求大致都能實現,整個 比較依賴於查重的演算法方面,這是核心,即這方面出問題這個軟體就失去了它的實際意義。源 都提交到conding上,所有 都有上傳,每個成員完成各自的任務都能上傳...

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