軟工網路15團隊作業2 團隊計畫

2022-05-07 16:12:20 字數 2691 閱讀 8658

1.確定團隊選題,確定之後每個團隊需要描述要做的究竟是什麼系統,預期的使用者量是多少.

2.圍繞選題專案內容的 真實、可用、有價值(有情懷 作為加分項)目標來分別闡述。

3.建立和初步熟悉團隊git的協作方式。專案後續的**、文件都要通過碼雲增量式管理。實現文件的版本化和增量式管理。

4.請立刻建立團隊專案的git倉庫。

根據發布的專案時間規劃,初步確立團隊任務計畫,將團隊的任務計畫新增到碼雲的團隊專案issues(列表、里程碑)裡面,要求:pm組織成員快速閱覽《構建之法》第8章到第15章關於「軟體開發完整生命週期」的相關章節,並回顧在案例分析中初步練習過的專案計畫設計的方法對專案做時間安排。同時請參考下面的團隊專案每週環節進度表。

時間

計畫

第 6-7 周

1. 制定團隊計畫

2. 需求規格說明書

3. 原型設計,隊員估計任務難度並學習必要的技術

4. 編碼規範完成、小程式賬號註冊

5. 架構設計,團隊成員估計各自任務所需時間

6. 測試計畫制定

第8-9周

1. 團隊專案alpha任務分配計畫

2. 連續7天的alpha敏捷衝刺,7 篇 每日scrum meeting部落格+**提交

第10周

1. 使用者反饋+測試計畫改進

2. 團隊alpha階段個人總結

3. 團隊專案alpha部落格:發布說明、測試報告、展示部落格、專案管理

第11周

1. 專案複審

2. 團隊專案alpha部落格:事後分析

3. 每個團隊有一人必須離開,自己尋找下乙個接納自己的團隊。團隊發部落格宣布離隊和接納的成員。

第12-13周

1. 團隊專案beta任務分配計畫,介紹新成員

2. 連續7天的beta敏捷衝刺,7 篇 每日scrum meeting部落格+**提交

第14周

1. 團隊專案beta部落格:發布說明、測試報告、展示部落格

2. 團隊beta階段個人總結

第15周

1. 專案複審

2. 團隊專案beta部落格:事後分析, 宣布每人的貢獻分

第16周

1. 團隊整個階段總結,分析使用者資料,整理文件,保證以後的團隊能接手。

時間

安排

第 6-7 周

1.制定團隊計畫

2. 需求規格說明書

3. 原型設計,隊員估計任務難度並學習必要的技術

4.編碼規範完成、平台環境搭建完成、初步架構搭建

第8-9周

1.專案開發

2.**提交碼雲/每日部落格

第10周

使用者反饋+測試計畫改進

團隊alpha階段個人總結

團隊專案alpha部落格:發布說明、測試報告、展示部落格、專案管理

第11周

1.專案複審

2.團隊專案alpha部落格:事後分析

3.每個團隊有一人必須離開,自己尋找下乙個接納自己的團隊。團隊發部落格宣布離隊和接納的成員。

第12-13周

1. 團隊專案beta任務分配計畫,介紹新成員

2. 連續7天的beta敏捷衝刺,7 篇 每日scrum meeting部落格+**提交

第14周

1. 團隊專案beta部落格:發布說明、測試報告、展示部落格

2. 團隊beta階段個人總結

第15周

1. 專案複審

2. 團隊專案beta部落格:事後分析, 宣布每人的貢獻分

第16周

1. 團隊整個階段總結,分析使用者資料,整理文件,保證以後的團隊能接手

姓名

分工

劉陽航開發,優化

林庭亦測試,美化

丁樹樂開發,優化

陳文俊開發,優化

鄭子熙測試,美化

劉陽航:其實我一直覺得,做事情的效率和人數是成反比的,人數越多,做事的效率就越低。自從上次結對程式設計之後,我發現,在團隊合作中,如何合理地分配任務是非常重要的。這次其實是真正意義上第一次團隊進行合作完成任務。我們對此進行了認真仔細地討論並且分配了任務,我相信在我們的共同努力下,我們一定會有所收穫。

丁樹樂:透過團隊合作,能夠營造一種工作氛圍,使每個隊員都有一種歸屬感,有助於提高團隊成員的用心性和效率。透過團隊合作,有利於激發團隊成員的學習動力,有助於提高團隊的整體潛力。

林庭亦:其實剛開始知道要做這麼個專案還是挺緊張的,再加上還要中途踢人的規則,感覺這次作業不是開玩笑的啊。好在還有個靠得住的組長和其他組員,就希望大家都能在團隊合作的過程中互幫互助,互相學習,互相提高。

鄭子熙:本來就挺喜歡玩遊戲的,這次能和幾個同學一起做乙個遊戲出來感覺還是挺激動的,只是我程式設計能力不太行,希望能在這個過程中學習。

1.制定團隊計畫

軟工網路15團隊作業2 團隊計畫

專案描述 主要功能 記憶考研單詞 以考研單詞學習和生詞查詢兩個方面為主體功能,隨時新增新的單詞到學習列表,每個單詞都有恰當的註解和例句,能夠有效的幫助使用者記憶單詞。完善了主體功能後還可以加入一些單詞小遊戲,新增背單詞小遊戲目的也是加深使用者對背單詞的興趣,提高對單詞的記憶力。預期使用者量 500人...

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確定團隊選題,確定之後每個團隊需要描述要做的究竟是什麼系統,預期的使用者量是多少。預計使用者量 20人 圍繞選題專案內容的 真實 可用 有價值 有情懷 作為加分項 目標來分別闡述。可用目標 記錄 當前支出 檢視 支出統計圖 與 當月支出 基礎的預算功能 有價值目標 掌握個人或家庭收支情況,合理規劃消...

軟工15團隊作業2 團隊計畫

內容 該系統主要是面向小學生,基本功能就是隨機自動生成四則運算習題,並且判斷正誤,然後記錄正確率,答題時間,錯題記錄等,還有歷史答題記錄以及對以及排名,分為練習和挑戰兩部分 預期使用者量 20 強調 做雷同專案的不同團隊,請在專案立項的時候,就提出自己團隊獨特的設計 功能是什麼,如何找到目標使用者,...