第一次迭代開發心得

2022-05-19 07:22:46 字數 1618 閱讀 6099

我們的軟體要解決什麼問題?是否定義得很清楚?是否對典型使用者和典型場景有清晰的描述?

典型使用者:配電站及其維修人員

典型場景:配電站

我們達到目標了麼(原計畫的功能做到了幾個? 按照原計畫交付時間交付了麼? 原計畫達到的使用者數量達到了麼?)?

交付和使用者:軟體功能尚未完全實現,暫時無法投入使用

使用者量, 使用者對重要功能的接受程度和我們事先的預想一致麼? 我們離目標更近了麼?

有什麼經驗教訓? 如果歷史重來一遍, 我們會做什麼改進?

是否有充足的時間來做計畫?

團隊在計畫階段是如何解決同事們對於計畫的不同意見的?

你原計畫的工作是否最後都做完了? 如果有沒做完的,為什麼?

有沒有發現你做了一些事後看來沒必要或沒多大價值的事?

是否每一項任務都有清楚定義和衡量的交付件?

是否專案的整個過程都按照計畫進行,專案出了什麼意外?有什麼風險是當時沒有估計到的,為什麼沒有估計到?

在計畫中有沒有留下緩衝區,緩衝區有作用麼?

將來的計畫會做什麼修改?(例如:緩衝區的定義,加班)

我們學到了什麼? 如果歷史重來一遍, 我們會做什麼改進?

我們有足夠的資源來完成各項任務麼?

各項任務所需的時間和其他資源是如何估計的,精度如何?

測試的時間,人力和軟體/硬體資源是否足夠? 對於那些不需要程式設計的資源 (美工設計/文案)是否低估難度?

你有沒有感到你做的事情可以讓別人來做(更有效率)?

有什麼經驗教訓? 如果歷史重來一遍, 我們會做什麼改進?

每個相關的員工都及時知道了變更的訊息?

我們採用了什麼辦法決定「推遲」和「必須實現」的功能?

專案的出口條件(exit criteria – 什麼叫「做好了」)有清晰的定義麼?

對於可能的變更是否能制定應急計畫?

員工是否能夠有效地處理意料之外的工作請求?

我們學到了什麼? 如果歷史重來一遍, 我們會做什麼改進?

設計工作在什麼時候,由誰來完成的?是合適的時間,合適的人麼?

設計工作有沒有碰到模稜兩可的情況,團隊是如何解決的?

團隊是否運用單元測試(unit test),測試驅動的開發(tdd)、uml, 或者其他工具來幫助設計和實現?這些工具有效麼?

比較專案開始的 uml 文件和現在的狀態有什麼區別?這些區別如何產生的?是否要更新 uml 文件?

**複審(code review)是如何進行的,是否嚴格執行了**規範?

團隊是否有乙個測試計畫?為什麼沒有?

是否進行了正式的驗收測試?

團隊是否有測試工具來幫助測試?

團隊是如何測量並跟蹤軟體的效能的?從軟體實際執行的結果來看,這些測試工作有用麼?應該有哪些改進?

在發布的過程中發現了哪些意外問題?

我們學到了什麼? 如果歷史重來一遍, 我們會做什麼改進?

團隊的每個角色是如何確定的,是不是人盡其才?

團隊成員之間有互相幫助麼?

當出現專案管理、合作方面的問題時,團隊成員如何解決問題?

你覺得團隊目前的狀態屬於 cmm/cmmi 中的哪個檔次?

你覺得團隊目前處於 萌芽/磨合/規範/創造 階段的哪乙個階段?

你覺得團隊在這個里程碑相比前乙個里程碑有什麼改進?

你覺得目前最需要改進的乙個方面是什麼?

第一次迭代開發心得

設想和目標 1.我們的軟體要解決什麼問題?是否定義得很清楚?是否對典型使用者和典型場景有清晰的描述?典型使用者為買家和買家,場景按功能劃分,有首頁推薦商品,搜尋商品或心願,處理訂單,進入圈子發言,修改個人資訊,發布商品或心願 2.我們達到目標了麼 原計畫的功能做到了幾個?按照原計畫交付時間交付了麼?...

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