團隊作業6 事後諸葛亮分析報告

2022-07-11 12:06:08 字數 2606 閱讀 3363

這個作業屬於哪個課程

這個作業要求在**

/homework/11154

這個作業的目標

事後分析報告

目錄二、計畫

三、資源

四、變更管理

五、設計/實現

六、測試/發布

七、總結

八、六狗的討論**

九、團隊成員在alpha階段的角色和具體貢獻

a:我們的軟體主要是用來提高廣大高校師生學習工作效率,便利學生發展為出發點而開發的。我們的對典型使用者和典型場景描述的十分清楚,就是開發給高校在讀學生以及老師使用,具體的描述可以參考需求規格說明書。

a:總體來說達到目標,原計畫的功能都能夠完成,也能夠按原計畫交付時間交付,使用者數量正在逐步發展。

a:雖然上線了,但是使用者量還遠遠沒到,因為功能還沒完善好,只在內部測試,也沒有沒有試過在巨大使用者量情況下的穩定性,遠遠比不上現在市場上現有的學生管理系統。但就功能接受程度還是相當不錯的,事實上我們一直在向目標靠近。

a:• 教訓:有良好的規劃才是完成專案的重中之重,其次是每個人要有高度強力的執行力,然後成員之間要做好良好的溝通。不過這種東西還是要經歷過才知道。

• 改進:

1. 在做專案工作安排時,設定多些緩衝時間,不讓團隊最後處於一直踩deadline或者超時完成任務。

2. 結合團隊成員的實力,開會後確認團隊開發成員有這個能力實現產品功能,再行設計產品需求。

a:理論上時間十分充足,但是因為學業以及每位成員都有自己的事務,並不能很好地在一起做計畫,所以時間還是比較緊迫。

a:通過開展團隊會議,就不同意見的討論、分析,最後投票決定,少數服從多數。

a:與最初的設想差距較大,還有很多功能沒有完成或者完善好。產品本身需求設計得開發難度較大,技術經驗不足造成產品未能如期完善推出。

a:沒有,或多或少都有價值,即使是被刪除的設計也是經驗的積累。

a:基本上是,但是還有一些比較模糊、難以劃分的任務。

a:• 意外:基本上是按照計畫進行,bugs倒是有很多。新增需求後,未能及時完成任務。

• 原因:

1. 沒預料的原因是缺乏專案經驗。

2. 沒考慮到本團隊開發人員的技術水平。

a:有預留部分但是不夠充足,緩衝區可以有效保證專案按期完成。

a:專案的完成不是問題,只是缺乏開發經驗,沒有乙個經驗比較豐富的隊員帶領。

a:主要是根據任務難易度來估計的,精度不高。

a:人力和軟體/硬體資源足夠,對於不需要程式設計的資源也沒低估難度。

a:提前了解各位隊員之後的時間安排,確保每個隊員都能在專案中投入較多精力,保證專案進度。

主動向周邊獲取資源,多去請教別人相關問題,而不是自己盲目探索。

a:以專案的開發進度和功能模組來決定。評估功能的重要等級:若這個功能在專案的執行中是必不可少的,就是必需實現;若它可有可無,只是錦上添花的話,則可以作推遲處理。

a:① 具有健碩性:產品能經受各種奇怪的非法輸入而不崩潰;

② 具有正確性:在輸入正常的情況下系統能做出相應的反應,提供相應的功能而不出錯,沒有較大的bug;

③ 具有合理性:各頁面間的跳轉,介面的進入與連線,頁面設計都有較好的邏輯性,連線順暢不突兀,頁面跳轉符合預期。

a:是的。團隊成員都能在會議討論協商後接受需求補充或變更。

a:有,把問題在集體會議中提出來,一起討論解決。

a:有使用,效果還可以,基本滿足了我們的測試需求。

a:選課功能bug最多,因為當時設計的時候不夠細心。發布之後沒有暫時發現重要的bug。

a:我們通過使用阿里巴巴的**規劃,同時開發團隊在開發的ide上都安裝了這個外掛程式,所以**大都能按照規範進行。

a:我們學到了乙個真正的專案的開發流程經過。再重來一遍,那我們什麼都會了,可以更快的完成開發測試,避免bug,少走彎路。

a:有,在原先的專案安排中有給出了測試計畫。

a:對幾個主流的瀏覽器的各主要功能進行了逐一驗證,都通過了。

a:沒有,都是由團隊測試人員手動測試。

原因:產品本身實現的功能不多,手動測試也不是特別麻煩。

a:測試對於乙個合格的產品來說十分重要,它能發現很多在單獨編寫乙個介面**時未出現的bug,可以避免糟糕的使用者體驗以及使用者隱私洩露等嚴重問題。如果之後有較為複雜的程式,我們可以了解一些自動化測試工具來提高測試效率。

a:二級。

a:磨合,因為這是團隊合作的第乙個專案,在這過程中產生了大量的問題,最後呈現的結果也是不盡人意。但同時我們也有了這個專案的經驗。

a:這次開發的過程中,總感覺時間不夠,東西很多,開發團隊的技術水平,需要各個成員自己認真去下功夫精進自己的技術水平,才能推動專案的完成速度和完成質量。

名字角色

團隊貢獻分

可驗證的貢獻

伍鎮江pm

22.0

產品經理、測試

吳政毅dev

21.5

整體架構、後端開發

鄭邦堅dev

21.0

前端開發、測試

蔡增煜dev

19.5

部落格編寫、前端開發

吳奕琛test

18.0

測試謝中冰

test

18.0

測試

事後諸葛亮分析報告

目錄隊伍名 銀河超級無敵艦隊 專案 招新通 集合貼 團隊作業6 複審與事後分析 一 會議 二 設想和目標 我們的軟體要解決什麼問題?是否定義得很清楚?是否對典型使用者和典型場景有清晰的描述?解決招新時的招新成員資料整理繁雜的痛點,定義清楚,是。詳情可見需求規劃說明書。是否有充足的時間來做計畫?有。我...

事後諸葛亮分析報告

我們的軟體要解決什麼問題?是否定義得很清楚?答 日常生活中,我們常常會為自己制定計畫或目標,並給這些計畫和目標定下完成的期限,於是light note網頁版備忘錄應運而生,旨在督促和鼓勵使用者在規定的期限裡完成自己制定的目標,應用的定義也較為清楚。我們達到目標了麼 原計畫的功能做到了幾個?按照原計畫...

團隊作業10 事後諸葛亮分析

1.總結的提綱內容 計畫 1.是否有充足的時間來做計畫?beta版本時間與alpha衝刺時間是一樣的,但是安排上比第一次更合理,所以完成的任務與預期相差無幾。2.團隊在計畫階段是如何解決同事們對於計畫的不同意見的?在qq群裡討論或者每日會議上討論 3.你原計畫的工作是否最後都做完了?如果有沒做完的,...