Blender基礎操作

2022-07-18 18:18:13 字數 1576 閱讀 6793

滑鼠中鍵: 旋轉

滑鼠中鍵+shift: 平移

滑鼠右鍵: 選擇

delete or x: 刪除

a: 全選

z: 網格模式

5: 平視模式

1: 前視角

3: 右檢視

ctrl+3: 左檢視

ctrl+1: 後檢視

7: 頂檢視

ctrl+7: 底檢視

9: 當前任意檢視的相反檢視

2,4,6,8: 進行旋轉用的

0: 相機和檢視轉化

t or n: 開啟兩側選單

b+滑鼠左鍵: 選擇or不選方框的物品

c: 進行圓形選擇

g: 抓取某物品進行操作

r: 旋轉

ctrl+r: 進行切割

s: 縮放

e: 拉伸

alt+s: 大小復原

alt+r: 角度復原

alt+g: 位置復原

alt+右鍵: 進入edge loop

g+x: 在x軸移動(y,z同理)

//旋轉也一樣

r+r: 二維旋轉

h: 隱藏模型

alt+h: 顯示隱藏

m: 可以移動到其它層

(非小鍵盤的數字表示層數)

alt+1表示第二排的第一層

shift+alt+1顯示第一排和第二排的第一層

tab: 編輯模式

ctrl+tab: 編輯細化

ctrl+shift+z: 恢復撤銷

ctrl+非小鍵盤的數字: 表示細分次數

ctrl+滑鼠左鍵: 選擇頂點遊走

做椅子步驟:

1.s+z(軸): 縮小作座位

2.ctrl+r: 將麵分成9宮格

3.ctrl+tab: 對面進行選擇操作

4.e+s+z(軸): 對選中的面在z軸拉伸

斜角化(倒角):

1.tab進入編輯模式

2.w進入特殊選單

刀功(背面不會被切到):

1.tab進入編輯模式

2.按下k

3.滑鼠左鍵進行選擇,enter進行剪下

4.出現紅點表示重合

5.按緊左鍵隨意移動

cycles渲染:

cycles節點編輯器:

shift+a: 新增節點

shift+d: 複製

uv貼圖教程:

展開uv快捷鍵: u

a + s : 格仔放縮

shift+z: 展示貼圖樣式

cycles光源:

shift+z: 渲染

三點打燈:

知識點: 主燈:亮,

背燈:物體後面,很亮

輔助燈:增加陰影,彌補主光,補光

shift+d: 複製

n: 給部件命名

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