個人作業 軟體工程實踐總結作業

2022-08-02 23:03:14 字數 1661 閱讀 1010

班級2019福大軟體工程z班

作業要求

個人作業——軟體工程實踐總結作業

作業目標

完成軟體工程實踐總結

作業正文

個人作業——軟體工程實踐總結作業

其他參考文獻

《構建之法》,人民郵電出版社,鄒欣

開始以為,軟體工程無非就是**的實戰。但是在這學期的學習中發現原來現實遠遠不止於此,在這裡更加驚喜的是學習到了與他人合作的能力,以及多種工具的使用和專案開發的方方面面。

終於體會到了,做乙個專案真的不是簡單地提交作業,尤其是後期的團隊程式設計專案中,我們乙個人一部分互相討論互相測試,感覺受益良多。

不足的話感覺自己會的內容還是太侷限,希望將來能夠更加努力學習,將能力提公升

有了進步,但仍有差距。現在在前端方面html、css、js有了長進,vue能夠進行簡單應用,剩下的仍需繼續努力。

作業時間

個人第一次作業(簡歷)

2小時個人第二次作業(學習路線圖)

4小時個人第三次作業(數獨)

15小時

個人第四次作業(原型)

20小時

個人第五次作業(家族樹實現)

30小時

個人第六次作業(軟體評測)

5小時個人第七次作業(軟體工程實踐總結)

4小時團隊第一次作業(團隊展示)

1小時團隊實訓

3小時需求規格說明書

3小時系統設計與資料庫設計

5小時alpha衝刺(團隊)

50小時

事後諸葛亮

2小時萌芽階段:第一次開會,只有少數人跟我乙個班級,更多地是陌生的面孔,而且還有人沒來(隔了一周才見到他本人,不過後來熟悉了就覺得大家都超好~)。

磨合階段:團隊程式設計的時候,大家的想法還有語言都不一致,然後互相之間的建議也有很多衝突的地方。

規範階段:真正進入團隊大作業的時候,大家能夠各司其職,有序的完成自己的部分(其實這其中每天奶茶店的討論開會真的很有作用!)

創造階段:這個還沒有達到,角色自然而然發生了轉變只能是個別隊友達到了,總體上並沒有達到。

一次統領的任務+需求分析+前端的開發設計

基本完成了任務,覺得自己還是比較適合

學到了很多,尤其是分配任務的時候發現很多人做完了跟自己想法不一致,希望今後能夠繼續改進

比較合理。組長真的很有耐心一直協調我們,雖然可能她本人不太擅長**,但是真的付出了很多。

覺得組長有過相關經驗的比較好,更方便統籌管理整個專案。

(1)研發出符合使用者需求的軟體

必須公開發布,有實際的使用者,一定的使用者量和持續使用量 (3 天後能保持10 - 100個使用者);而不是: 做沒有使用者使用的軟體

(2)通過一系列工具,流程,團隊合作,能夠在預計的時間內發布 「足夠好」 的軟體

有專案規劃/需求/設計/實現/發布/維護,有定時的進度發布 ; 而不是: 通過臨時熬夜,胡亂拼湊,大牛一人代勞,延遲交付等方式糊弄

(3)並且通過資料展現軟體是可以維護和繼續發展的。

而不是:找不到源**,**無文件,**不能編譯,沒有task/bug 等專案的發展資料

answer:(1)我們開發的軟體還沒有正式發布,只是進行了內部測試,所以沒有使用者量

(2)能夠定期遷入github,而且有制定**規範,大部分已經實現。

(3)**經過編譯執行,而且有測試,文件還需要進一步完善

個人作業 軟體工程實踐總結作業

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